Sistemas de jogo

Um mercado entre jogadores: negociação e leilões

Como funciona o mercado pronto do iDos Games: anúncios e leilões de itens do jogo, lances, trocas diretas e uma comissão, com o servidor guardando cada negócio, e como configurá-lo no painel.

O mercado permite que os jogadores vendam itens uns aos outros: anúncios de preço fixo, leilões com lances e trocas diretas. O servidor guarda o item e o pagamento até o negócio ser liquidado e cobra a comissão que você definir.

O que o jogador vê

  • Abas: o mercado, meus anúncios, meus lances, trocas diretas, coisas para recolher e histórico.
  • Itens agrupados com o preço mais baixo; as ofertas de um item, da mais barata para cima.
  • Venda: escolha um item, anúncio ou leilão, o preço, a duração e a comissão.
  • Lances com o lance mínimo seguinte, e aceitar ou recusar trocas diretas.
Mercado
12 450
320
Mercado
Meus anúncios
Pegar1
Espada épica12 ofertas
a partir de 480
Escudo de dragãoLeilão · 02:14:00
Lance
Poção de vida40 ofertas
Comprar por 15
Vender um item
Mercado, seus anúncios e lances, trocas diretas, coisas para recolher e histórico.
Itens agrupados com o menor preço; anúncios e leilões.
Venda: item, preço, duração; o servidor guarda o negócio e cobra a comissão.
Exemplo. O mercado entre jogadores: itens, leilões e vendas.

Como funciona

  • Só itens negociáveis podem ser vendidos, nunca um que esteja vestido.
  • Os preços são em uma moeda negociável entre jogadores, definida no painel.
  • O servidor guarda a custódia e liquida cada troca; a comissão é cobrada no negócio.

Passo 01Adicione o sistema ao seu projeto

Peça ao programador de IA: "Adicione um mercado entre jogadores". Ele instala o sistema pronto com anúncios, leilões e uma comissão de 5%.

Passo 02Configure no painel

Abra o painel, escolha seu projeto e vá em Operações ao vivo → v2 → Marketplace.

  • Escolha as moedas em que os jogadores negociam e a comissão.
  • Defina as durações permitidas e os limites de anúncios e leilões.
  • Marque quais itens são negociáveis.

O botão IA da página abre um assistente: descreva o que precisa, ele propõe as mudanças, e você revisa e aperta Salvar.

Passo 03Teste e lance

Confira o sistema na versão de teste do seu app. As configurações vão para o app ao vivo em uma ação separada; veja publicação e links.

Para desenvolvedores

O mercado funciona por meio de client.marketplace no @idosgames/core.

TypeScript
// O mercado: itens agrupados com o preço mais baixo, depois comprar uma oferta
const market = await client.marketplace.getGroupedOffers()
const res = await client.marketplace.buy(offerID)
if (!res.ok) return showError(res.error)
  • Um lance precisa ser pelo menos o lance mínimo seguinte que o servidor informa.
  • Leilões encerrados e itens devolvidos são recolhidos com claimAuction e claimBack.

Todos os campos estão descritos na habilidade marketplace-system, servida pelo servidor MCP do SDK.

Perguntas frequentes

A plataforma guarda o item durante a venda?

Sim. O servidor guarda o item e o pagamento em custódia até o negócio ser liquidado.

Posso cobrar uma comissão?

Sim. A comissão faz parte das configurações do mercado e é cobrada em cada negócio.

Veja também

Crie o seu próprio jogo

Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.