Como criar um jogo com ChatGPT: da ideia ao link
Como criar um jogo com ChatGPT: planejar no chat, prototipar no Canvas e conectar ChatGPT e Codex ao iDos Games para ter contas, loja e link próprio.

Para criar um jogo com ChatGPT, use-o primeiro como designer para planejar um jogo pequeno, depois faça um protótipo no Canvas e, por fim, conecte o ChatGPT e o Codex ao iDos Games para o jogo ganhar contas, progresso salvo, loja e link próprio. O ChatGPT escreve o código; o conector entrega servidor e hospedagem. O resultado é um jogo que outras pessoas jogam, e não um arquivo no seu computador.
A maioria dos tutoriais de jogo com ChatGPT para quando um clone de Snake roda na prévia. É um passo de verdade, mas é exatamente onde começa a parte difícil. Aqui está o caminho inteiro, da ideia ao jogo publicado, e onde cada ferramenta entra.
Três papéis do ChatGPT
| Papel | O que você pede | O que recebe |
|---|---|---|
| Game designer | "Me ajude a desenhar um arcade pequeno" | regras, loop do jogo, design de uma página |
| Prototipador | "Escreva num arquivo HTML com Phaser" | demo jogável no Canvas |
| Operador do jogo (com o conector) | "Crie uma loja com três pacotes de moedas" | configurações reais no jogo no ar |
O quarto papel, programador do projeto de verdade, fica com o Codex. Ele aparece no passo 5.
Passo 1. Desenhe o jogo no chat
Antes de qualquer código, converse sobre a ideia. Peça ao ChatGPT para achar o loop principal e cortar o resto:
Quero um jogo de navegador sobre uma raposa que rouba queijo de uma fazenda. Sugira três versões do loop que caibam numa tela, escolha a mais simples e escreva um design de uma página: objetivo, controles, como se perde, o que deixa a próxima rodada mais difícil.
Você recebe um documento curto. Guarde: ele vai ser colado em cada passo seguinte e impede a IA de inventar funções que você não pediu. Bons primeiros jogos têm uma ação que o jogador repete: desviar, combinar, tocar, mirar.
Passo 2. Protótipo no Canvas
Peça uma versão jogável que roda dentro do próprio ChatGPT:
Com esse design, escreva o jogo num único arquivo HTML com Phaser. Setas no computador, deslizar no celular. Formas simples no lugar das imagens.
Jogue na prévia e dê retorno sobre uma coisa por vez: "a raposa está lenta", "o fazendeiro deve acelerar a cada 20 segundos". Se algo quebrar, cole a mensagem de erro exata. É nesse ciclo que o ChatGPT rende mais, e ainda não precisa de plataforma nenhuma.
Passo 3. O que falta no protótipo
O protótipo é um brinquedo até ter o que todo jogo de verdade tem:
- contas, para o progresso sobreviver a um celular novo;
- progresso e inventário salvos no servidor, não no navegador;
- uma loja com preços conferidos pelo servidor, não pela página;
- rankings, missões e prêmios por login que trazem o jogador de volta;
- hospedagem num link que dá para compartilhar.
O ChatGPT consegue escrever cada uma dessas partes, mas cada uma é um projeto de servidor. No iDos Games elas já existem, e o ChatGPT usa todas pelo conector.
Passo 4. Crie o jogo e conecte o ChatGPT
Abra Criar, cole seu design como ideia e responda a algumas perguntas. A plataforma escolhe um template inicial e o programador de IA monta a primeira versão jogável: veja criar com IA.
Depois adicione no ChatGPT um conector personalizado com o endereço:
https://site.idosgames.com/api/v2/mcpNo primeiro uso o ChatGPT pede para entrar no iDos Games e escolher os apps com que ele pode trabalhar. Sem chaves. O caminho exato no menu está em idosgames.com/mcp. A partir daí, você comanda a economia do jogo pelo chat:
- "Crie uma loja com três pacotes de moedas e um presente diário grátis."
- "Faça três missões diárias: por vitórias, por compras e por melhorias."
- "Adicione um ranking semanal pela melhor pontuação."
- "Gere um ícone para o item queijo e coloque na loja."
São configurações do servidor, então mudam no jogo no ar sem novo build.
Passo 5. O código fica com o Codex
Para mudanças no código, conecte o Codex aos dois servidores do iDos Games:
codex mcp add idosgames --url https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
codex mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcpPeça para carregar a skill idosgames-getting-started e montar o app com o seu design. Ele usa os módulos prontos e o
SDK em TypeScript em vez de escrever um servidor do zero, e o código Phaser do protótipo
vem junto. Todas as opções para agentes: criar com agentes de IA via MCP.
Passo 6. Teste e publique
Monte o jogo, envie o build para a cópia de teste e me passe o link.
Jogue no celular, ajuste o que incomoda e peça para publicar o build testado. O jogo vai ao ar em {id}.idos.games, e
você coloca no catálogo do idosgames.com quando quiser. Voltar atrás é um clique no painel.
Quanto custa
O dinheiro vai para dois lugares, e vale não confundir:
- ChatGPT e Codex usam a sua assinatura da OpenAI. Design, protótipo no Canvas e mudanças de código são pagos lá.
- iDos Games cobra só pelo que a plataforma faz. Dá para começar no plano Free: créditos de IA por mês, hospedagem e sistemas prontos. Imagens, som e 3D pelo conector gastam primeiro os créditos de IA do plano e depois Aspis. Antes de uma geração cara, peça ao agente para consultar o preço.
Servidor, banco de dados e domínio não são necessários à parte: o jogo roda em {id}.idos.games, e um domínio próprio
entra nos planos pagos.
Prompts que economizam tempo
- Cole o documento de design no começo de cada chat novo. O ChatGPT esquece; o documento, não.
- Peça o arquivo inteiro alterado enquanto prototipa, e não um pedaço que você tem de encaixar.
- Descreva o sintoma, não o palpite. "A pontuação zera depois da pausa" é melhor que "conserte a variável de pontos".
- Tire números do código quando o jogo estiver no ar: preços, prêmios e chances de drop ficam nas configurações do servidor.
Erros comuns
- Começar pelo jogo dos sonhos. Mundo aberto, crafting e batalhas online nunca ficam prontos. Um loop primeiro.
- Arte antes da diversão. Formas bastam até as pessoas quererem mais uma rodada.
- Loja no navegador. Qualquer um abre as ferramentas do desenvolvedor e se dá moedas.
- Nunca testar no celular. Link compartilhado costuma ser aberto lá.
Se você não quer equilibrar ferramentas
O programador de IA embutido do iDos Games faz os passos 2 a 6 num lugar só, no navegador: como criar um jogo com IA. Quem vive no terminal usa a mesma plataforma com o Claude Code.

Sobre o autor
Aidos RyskeldinovFundador do iDos Games
Gamer desde sempre e entusiasta de tecnologia. Desde 2020 crio e lanço jogos e apps multiplataforma, e hoje estou construindo o iDos Games: uma plataforma onde qualquer pessoa pode fazer um jogo com IA, colocá-lo no ar com um link próprio e ganhar com ele. Aqui mostro como fazer jogos mais rápido e mais fácil do que parece.
Perguntas frequentes
O ChatGPT faz um jogo inteiro sozinho?
Um jogo pequeno num arquivo HTML ele escreve bem. Um jogo de verdade precisa também de contas, progresso salvo, loja e hospedagem. Conectado ao iDos Games, o ChatGPT recebe isso como peças prontas e um lugar onde o jogo fica no ar.
Preciso de chave de API para conectar o ChatGPT?
Não. Você adiciona o iDos Games como conector personalizado, entra pelo navegador e escolhe com quais apps o ChatGPT pode trabalhar. Conectores personalizados dependem do seu plano do ChatGPT.
Qual a diferença entre ChatGPT e Codex aqui?
O ChatGPT no chat muda as configurações do app: loja, missões, rankings, assets, publicações. O Codex trabalha no código: monta o projeto com o SDK e envia os builds.
Que engine pedir ao ChatGPT?
Para jogo de navegador, TypeScript com Phaser para 2D ou three.js para 3D. Os dois já estão nos projetos do iDos Games, então o código do protótipo vem junto sem trocar de engine.
Funciona igual com Claude ou Cursor?
Funciona. Os dois servidores MCP do iDos Games rodam com qualquer cliente MCP; a configuração de cada um está em idosgames.com/mcp.
Saiba mais na documentação
- Construa com agentes de IA via MCPConecte o iDos Games ao Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor ou qualquer cliente MCP: um servidor remoto trabalha com seus apps ao vivo, e um local dá aos agentes os módulos e habilidades do SDK.
- SDK TypeScript e estrutura do projetoComo um projeto iDos Games é montado: os pacotes npm @idosgames, uma casca com login e lobby, módulos para sistemas e jogos e um arquivo de configuração para o visual.
- Criar um jogo ou app com IAComo transformar uma ideia em um jogo ou app de navegador funcionando no iDos Games: descreva, responda a algumas perguntas e depois refine com o programador de IA em uma prévia ao vivo.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.
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