O modelo mínimo: um minijogo que o seu jogo substitui
O modelo mínimo do iDos Games: um jogo de 15 segundos de "pegar estrelas", com pontuação no ranking e rodadas que contam para missões, eventos e a temporada. Ele mostra como um jogo se liga à base e foi feito para ser substituído pelo seu jogo.
O modelo mínimo é o menor jogo completo: pegue estrelas por 15 segundos, uma estrela dourada vale três pontos. A plataforma o entrega quando nenhuma outra base combina com a sua ideia. Ele mostra o caminho "login → lobby → Jogar" e já vem ligado aos sistemas: a pontuação vai para o ranking, e as rodadas contam para missões, eventos e a temporada.
O que vem dentro
- Uma rodada de 15 segundos iniciada pelo botão "Jogar" do lobby.
- Estrelas: uma comum vale um ponto, uma dourada vale três.
- A pontuação vai para o ranking do título.
- Uma rodada conta para missões com o contador
games_played, eventos com a açãoplay_rounde as cadeias da temporada abertas aos clientes. - Sem engine: React e DOM, o exemplo mais simples de módulo de jogo.
A ideia já vem preenchida: responda a algumas perguntas e seu projeto com este modelo fica pronto.
Passo 01Crie um projeto
Descreva sua ideia na página Criar. Se nem o jogo de tabuleiro, nem o RPG idle, nem o sandbox voxel combinarem, o projeto começa com este modelo. Mais em como fazer um jogo com IA.
Passo 02Troque o minijogo pelo seu
Descreva seu jogo ao programador de IA: "No lugar das estrelas, faça um jogo de corrida em que o herói pula obstáculos". O login, o lobby e os sistemas continuam; só o jogo muda. Mantenha as ligações com os sistemas: "Envie a pontuação da corrida para o ranking e conte a corrida para as missões".
Passo 03Lance
Confira o jogo na versão de teste e lance-o; veja publicação e links.
Para desenvolvedores
- O módulo do jogo é
mini-game(React/DOM, sem engine): a referência do menor módulo de jogo. - A pontuação é
client.leaderboard.submitScore; uma rodada para eventos éclient.timedEvent.grantTokenscom a açãoplay_round; o status da temporada éclient.season.grantStatusTokens. - Como um módulo de jogo é construído está na visão geral do SDK TypeScript e na habilidade
idosgames-module-contract.
Perguntas frequentes
Para que serve o modelo mínimo?
É o jogo inicial quando nenhum outro combina com a ideia. Ele mostra onde um jogo se liga à base e é substituído pelo jogo de verdade.
Ele precisa de configurações no painel?
O minijogo não tem configurações próprias: ele roda no mundo da base. O ranking, os eventos e a temporada recebem as rodadas dele quando estão configurados.
Veja também
- Ranking no jogo: classificação, rodadas e recompensasComo funciona o ranking pronto do iDos Games: placares com rodadas, recompensas por posição e por pontos, proteção contra pontuações infladas, e como configurá-lo no painel.
- Eventos temporários: um festival com trilha de prêmiosComo funcionam os eventos temporários prontos do iDos Games: eventos por tempo limitado com tokens, uma trilha de marcos, segundos prêmios VIP e limites diários, e como configurá-los no painel.
- Temporada e passe de batalha: níveis com prêmiosComo funciona a temporada pronta do iDos Games: uma escada de níveis com recompensas no estilo passe de batalha, status vindo do jogo, segundos prêmios VIP e temporadas que se alternam, e como configurá-la no painel.
- Criar um jogo ou app com IAComo transformar uma ideia em um jogo ou app de navegador funcionando no iDos Games: descreva, responda a algumas perguntas e depois refine com o programador de IA em uma prévia ao vivo.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.