Modelos de jogos

O modelo mínimo: um minijogo que o seu jogo substitui

O modelo mínimo do iDos Games: um jogo de 15 segundos de "pegar estrelas", com pontuação no ranking e rodadas que contam para missões, eventos e a temporada. Ele mostra como um jogo se liga à base e foi feito para ser substituído pelo seu jogo.

O modelo mínimo é o menor jogo completo: pegue estrelas por 15 segundos, uma estrela dourada vale três pontos. A plataforma o entrega quando nenhuma outra base combina com a sua ideia. Ele mostra o caminho "login → lobby → Jogar" e já vem ligado aos sistemas: a pontuação vai para o ranking, e as rodadas contam para missões, eventos e a temporada.

O que vem dentro

  • Uma rodada de 15 segundos iniciada pelo botão "Jogar" do lobby.
  • Estrelas: uma comum vale um ponto, uma dourada vale três.
  • A pontuação vai para o ranking do título.
  • Uma rodada conta para missões com o contador games_played, eventos com a ação play_round e as cadeias da temporada abertas aos clientes.
  • Sem engine: React e DOM, o exemplo mais simples de módulo de jogo.
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De novo
Uma rodada de 15 segundos iniciada pelo “Jogar” do lobby.
Toque nas estrelas; uma estrela dourada vale 3 pontos.
A pontuação vai para o ranking, e a rodada conta para missões, eventos e a temporada.
Exemplo. O modelo mínimo: uma rodada de 15 segundos pegando estrelas, com pontuação para o ranking.

A ideia já vem preenchida: responda a algumas perguntas e seu projeto com este modelo fica pronto.

Passo 01Crie um projeto

Descreva sua ideia na página Criar. Se nem o jogo de tabuleiro, nem o RPG idle, nem o sandbox voxel combinarem, o projeto começa com este modelo. Mais em como fazer um jogo com IA.

Passo 02Troque o minijogo pelo seu

Descreva seu jogo ao programador de IA: "No lugar das estrelas, faça um jogo de corrida em que o herói pula obstáculos". O login, o lobby e os sistemas continuam; só o jogo muda. Mantenha as ligações com os sistemas: "Envie a pontuação da corrida para o ranking e conte a corrida para as missões".

Passo 03Lance

Confira o jogo na versão de teste e lance-o; veja publicação e links.

Para desenvolvedores

  • O módulo do jogo é mini-game (React/DOM, sem engine): a referência do menor módulo de jogo.
  • A pontuação é client.leaderboard.submitScore; uma rodada para eventos é client.timedEvent.grantTokens com a ação play_round; o status da temporada é client.season.grantStatusTokens.
  • Como um módulo de jogo é construído está na visão geral do SDK TypeScript e na habilidade idosgames-module-contract.

Perguntas frequentes

Para que serve o modelo mínimo?

É o jogo inicial quando nenhum outro combina com a ideia. Ele mostra onde um jogo se liga à base e é substituído pelo jogo de verdade.

Ele precisa de configurações no painel?

O minijogo não tem configurações próprias: ele roda no mundo da base. O ranking, os eventos e a temporada recebem as rodadas dele quando estão configurados.

Veja também

Crie o seu próprio jogo

Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.