Шаблоны игр

Шаблон настольной игры: кубики, город и набеги

Готовый шаблон настольной игры на iDos Games - бросок кубиков по кольцу клеток, нападения на чужие города, набеги, бонусные клетки и постройка своего города. Что внутри и как переделать под свою игру.

Обновлено: English

Настольная игра - готовая игра, с которой можно начать: игрок бросает кубики, идёт по кольцу клеток, нападает на чужие города, устраивает набеги и отстраивает свой город. Доска нарисована в 3D, а все исходы считает сервер: подделать бросок или награду из игры нельзя.

Что внутри

  • Бросок кубиков. Фишка идёт по кругу клеток; у каждой клетки свой исход.
  • Клетки. Монеты, нападение на город другого игрока или бота, набег за бонусами, особые клетки с выбором награды.
  • Свой город. Здания улучшаются за монеты; отстроенный город открывает следующий этап, и доска не кончается.
  • 3D-доска на Three.js с интерфейсом на React поверх.
  • Данные вместо кода. Раскладка доски, клетки и цены заданы данными, поэтому тему и экономику легко переделать.
Этап 3
84.5K
40
42
Бросок · 38
Строить
Кольцо клеток: монеты, нападение на чужой город, набег, особый бонус.
Город в центре: его здания улучшаются за монеты.
Бросок кубиков (их бросает сервер) и стройка; отстроенный город открывает следующий этап.
Пример. Шаблон настольной игры: кольцо клеток, город и кубики.

Идея уже заполнена: ответьте на пару вопросов, и ваш проект на этом шаблоне готов.

Какие системы уже подключены

Кроме шести систем каждого проекта шаблон приносит свою механику доски:

ЧтоЗачем это в игреГде настраивается в кабинете
Игровой цикл доскиБроски, клетки, нападения, набеги, стройкаLiveOps → v2 → GameLoops
ВалютаМонеты и броскиLiveOps → v2 → Валюта
КвестыЗадания на броски, нападения и стройкуLiveOps → v2 → Quest

Сверху легко добавить ивенты на время, лидерборд и магазин - попросите ИИ-кодер.

Шаг 01Создайте проект на шаблоне

На странице Создать опишите настольную игру, например: «Настольная игра: бросаю кубики по кругу клеток, нападаю на чужие города и отстраиваю свой». Платформа подберёт эту основу. Подробнее - как создать игру с ИИ.

Шаг 02Поменяйте игру под свою идею

  • «Сделай доску в космическом стиле: планеты вместо зданий».
  • «Добавь клетку с мини-игрой».
  • «Пусть нападение даёт больше монет, а набег - кристаллы».

Цены зданий, награды клеток и число бросков удобнее менять в кабинете: это настройки, а не код.

Шаг 03Настройте экономику и выпустите

Пройдитесь по разделам из таблицы, проверьте баланс в тестовой версии и выкатите игру - см. публикация и ссылки.

Для разработчиков

  • Модуль игры - board-game (Three.js + интерфейс на React), целиком на client.gameLoop.
  • Бросок - boardLoopRoll; если ответ требует действия (нападение, набег, особая клетка), игра доводит его, прежде чем бросать снова. Стройка - boardLoopBuild, независимо от бросков.
  • Подробности - в навыке game-loop-system, его отдаёт MCP-сервер SDK.

Частые вопросы

Кубики бросает игра или сервер?

Сервер. Игра просит бросок, сервер решает, на какую клетку попал игрок и что там произошло, поэтому подделать бросок нельзя.

Можно поменять тему доски?

Да. Раскладка доски, клетки и экономика заданы данными, поэтому тему и цифры легко переделать - словами ИИ-кодеру и в кабинете.

Смотрите также

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.