Кіру үшін күнделікті марапаттар: қайта оралуға арналған күнтізбе
iDos Games-тің дайын күнделікті марапаттары қалай жұмыс істейді: соңғы күні үлкен жүлдесі бар, марапат күтіп тұрғанда өзі ашылатын кіру күнтізбесі, және оны кабинетте қалай баптауға болады.
Күнделікті марапаттар - кіру күнтізбесі: ойыншы қайта оралған әр күні келесі марапатты алады, ал соңғы күн - үлкен жүлде. Марапат күтіп тұрғанда терезе сессияда бір рет өзі ашылады.
Ойыншы не көреді
- Алынған, бүгінгі және жабық күндердің күнтізбесі.
- Үлкен белес жүлдесі ретіндегі соңғы күн.
- Бүгінгі марапат күтіп тұрғанда сессияда бір рет өзі шығатын терезе.
- Күнделікті бонус алынбағанша қойындыдағы белгі.
Бұл қалай жұмыс істейді
- Ойыншының қай күнде екенін және бүгінгісі алынған-алынбағанын сервер біледі.
- Кабинеттің сол Марапаттар бөлімінде жоқ кездегі табыс (idle-RPG алтыны) және қайта оралу марапаттары да бар.
- Мақсаттары бар тапсырмалар - бөлек жүйе: тапсырмалар.
Қадам 01Жүйені жобаға қосыңыз
ЖИ-кодерден сұраңыз: «Кіру үшін күнделікті марапаттар қос». Ол 7 күндік күнтізбесі бар дайын жүйені орнатады.
Қадам 02Кабинетте баптаңыз
Кабинетті ашып, жобаңызды таңдап, Тікелей операциялар → v2 → Сыйақы бөліміне өтіңіз.
- Күнтізбе жасаңыз: күндер саны және әр күннің марапаты.
- Соңғы күнді үлкен жүлде қылыңыз.
Беттегі ЖИ батырмасы көмекшіні ашады: не керегін сипаттаңыз, ол өзгерістер ұсынады, сіз оларды қарап, Сақтау батырмасын басасыз.
Қадам 03Тексеріп, шығарыңыз
Жүйені қосымшаңыздың тест нұсқасында тексеріңіз. Баптаулар жұмыс істейтін қосымшаға бөлек әрекетпен жіберіледі - жариялау және сілтемелер бетін қараңыз.
Әзірлеушілерге
Күнделікті марапаттар @idosgames/core ішіндегі client.reward арқылы жұмыс істейді.
// Ойыншының марапат күйі, сосын бүгінгі кіру марапатын алу
await client.reward.getUserRewardsState()
const res = await client.reward.claimDailyReward('daily_7')
if (!res.ok) return showError(res.error)- Жоқ кездегі табыс
collectIdleAccrual(accrualID)арқылы алынады; жоқ болған уақытты сервер санайды. - Күндерді құрылғы сағатымен санамаңыз: бүгін қай күн екенін сервер шешеді.
Әр өріс reward-system дағдысында сипатталған, оны SDK-ның MCP сервері береді.
Жиі қойылатын сұрақтар
Ойыншы бір күнді өткізіп алса ше?
Күнтізбе ережелері кабинетте бапталады; оларды сервер қолданады, ойын тек күйін көрсетеді.
Бұл тапсырмалармен бірдей ме?
Жоқ. Күнделікті марапаттар қайта оралғаны үшін төлейді; тапсырмалар тапсырманы орындағаны үшін төлейді.
Сондай-ақ қараңыз
- Ойын ішіндегі тапсырмалар: күнделікті тапсырмалар мен марапаттарiDos Games-тің дайын тапсырмалары қалай жұмыс істейді: күнделікті, апталық және бір реттік тапсырмалар, сандықтары бар ұпай жолағы және тапсырмалар тобына бонус, және оларды кабинетте қалай баптауға болады.
- Ойын ішіндегі пошта: хаттар, марапаттар және сыйлықтарiDos Games-тің дайын поштасы қалай жұмыс істейді: баспагерден марапаты бар хаттар, басқа жүйелердің өткізіп алған марапаттары, күнделікті сыйлықтар және достар арасындағы аударымдар, және оны кабинетте қалай қосуға болады.
- Инвентарь: ойыншының заттары мен валюталарыiDos Games-тің дайын инвентары қалай жұмыс істейді: санат пен сиректік бойынша заттар, саны мен деңгейі, зат карточкалары және батырлар мен сандықтарға беру, және кабинетте заттар мен валюталарды қалай баптауға болады.
Өз ойыныңызды жасаңыз
Идеяны бір сөйлеммен сипаттаңыз - ЖИ-кодер оны жинайды, ал ойын өз сілтемесімен іске қосылады.