Бусты в игре: x2 к наградам и счастливые часы
Как работают готовые бусты iDos Games - временные множители наград и цен, личные или для всех по расписанию - и как настроить их в кабинете.
Бусты - временные множители: x2 к наградам, +50% к наградам квестов, скидка на цены, на время или на число использований. Каждый буст применяет сервер; экран показывает, что действует и что можно включить.
Что видит игрок
- «Сейчас действуют»: свои бусты игрока с таймером или остатком использований.
- Общие окна с пометкой «для всех»: счастливый час по расписанию или фаза цепочки бустов.
- Все бусты тайтла с эффектом, сроком и числом использований - бесплатно или за валюту.
Как устроено
- Буст меняет награды или цены: всё сразу, квесты, настольную игру или покупки.
- Личный буст действует время или число использований; общее окно - для всех игроков по расписанию.
- Бусты складываются с бонусами VIP: сервер применяет и то, и другое.
Шаг 01Добавьте систему в проект
Попросите ИИ-кодер: «Добавь бусты». Он поставит готовую систему с бесплатным приветственным бустом и платным x2 к наградам.
Шаг 02Настройте в кабинете
Откройте кабинет, выберите проект и перейдите в LiveOps → v2 → Тайм-буст.
- Создайте буст: что он умножает, во сколько раз, на сколько времени или использований.
- Задайте цену: бесплатно, валюта или предметы.
- Для счастливого часа создайте общее окно с расписанием.
Кнопка ИИ на странице открывает помощника: опишите, что нужно, он предложит правки, а вы проверите их и нажмёте Сохранить.
Шаг 03Проверьте и выпустите
Проверьте систему в тестовой версии приложения. В живое приложение настройки уходят отдельным действием - см. публикация и ссылки.
Для разработчиков
Бусты работают через client.timedBoost из @idosgames/core. Игра ничего не умножает сама.
// Включить буст (бесплатно или выбранным вариантом цены) и прочитать действующие
const res = await client.timedBoost.activate('double_rewards', { selectedOptionID: 'gems' })
if (!res.ok) return showError(res.error)
const active = await client.timedBoost.getActive()- Награды в ответах уже с учётом буста: показывайте выданное, а не пересчитанное.
- Общие окна приходят из
getActiveWindows().
Подробное описание полей - в навыке timed-boost-system, его отдаёт MCP-сервер SDK.
Частые вопросы
Можно выдать буст как награду?
Да. Буст - часть экономики тайтла, поэтому может быть наградой квеста, ивента или сундука.
Буст складывается с VIP?
Да. В одной награде сервер применяет и буст, и премиум-бонус.
Смотрите также
- VIP и премиум-пропуски в игреКак работает готовая VIP-система iDos Games - премиум-пропуски с бонусами, бесплатный пробный период, скидки и прибавка к наградам по всей игре - и как настроить её в кабинете.
- Ивенты на время: фестиваль с треком призовКак работают готовые ивенты на время iDos Games - события с жетонами, треком вех, VIP-призами и суточными лимитами - и как настроить их в кабинете.
- Магазин в игре: витрины, товары и ценыКак работает готовый магазин iDos Games - витрины с ротацией товаров, цены в валюте игры или реальными деньгами, бесплатные подарки и лимиты покупок - и как настроить его в кабинете без кода.
Сделайте свою игру
Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.