Друзья в игре: заявки, рекомендации и новости
Как работает готовая система друзей iDos Games - список друзей, заявки, рекомендации активных игроков, новости, добавление по ID и друзья с idosgames.com - и где её настроить.
Друзья есть в каждом новом проекте: список друзей, заявки, рекомендации игроков, которые недавно играли, и новости. Друзья могут быть свои у игры или браться из аккаунта игрока на idosgames.com.
Что видит игрок
- Вкладки: друзья, заявки (входящие и отправленные), рекомендации и новости.
- Свой ID сверху с кнопкой копирования и «Добавить» по ID.
- Карточку игрока: уровень, сила, «Написать» (открывает чат), удалить и заблокировать.
- Новости: нападения, набеги, новые друзья, продажи, подписки, лайки и комментарии.
Как устроено
- Друзей хранит платформа: те же друзья работают в других системах (подарки в почте, обмен карточками, командные ивенты).
- Если тайтл берёт друзей только с idosgames.com, заявки, рекомендации и «Добавить» в игре исчезают.
- Значок считает ждущие заявки и непрочитанные новости.
Шаг 01Добавьте систему в проект
Добавлять не нужно: друзья есть в каждом новом проекте.
Шаг 02Настройте в кабинете
Откройте кабинет, выберите проект и перейдите в LiveOps → v2 → Мост с платформой.
- Для работы системе настройки не нужны.
- Брать ли друзей с idosgames.com и что игроки показывают о себе - задаётся в этом разделе.
Кнопка ИИ на странице открывает помощника: опишите, что нужно, он предложит правки, а вы проверите их и нажмёте Сохранить.
Шаг 03Проверьте и выпустите
Проверьте систему в тестовой версии приложения. В живое приложение настройки уходят отдельным действием - см. публикация и ссылки.
Для разработчиков
Друзья работают через client.social из @idosgames/core.
// Список друзей, затем заявка по ID друга
const friends = await client.social.getFriendsList()
const res = await client.social.sendFriendRequest('7F3K92QD')
if (!res.ok) return showError(res.error)- Новости -
getInbox; отметить прочитанным -markInboxSeen. - Блокировка -
block: заблокированный игрок не может слать заявки и сообщения.
Подробное описание полей - в навыке social-system, его отдаёт MCP-сервер SDK.
Частые вопросы
Друзья общие для разных игр?
Могут быть. Если тайтл берёт друзей с idosgames.com, игрок видит в игре своих друзей с платформы.
Нужно что-то настраивать?
Нет. Друзья работают сразу; мост с платформой только решает, откуда берутся друзья.
Смотрите также
- Чат в игре: каналы и личные сообщенияКак работает готовый чат игроков iDos Games - каналы вкладками, личные чаты, история, медленный режим, модерация, жалобы и игнор - и как настроить его в кабинете.
- Пригласить друзей: коды, ссылки и наградыКак работает готовая система приглашений iDos Games - личный код и ссылка, подарок новичку и лестница наград за пришедших друзей - и как включить её в кабинете.
- Почта в игре: письма, награды и подаркиКак работает готовая почта iDos Games - письма с наградами от издателя, незабранные награды других систем, ежедневные подарки и переводы между друзьями - и как включить её в кабинете.
Сделайте свою игру
Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.