Любую опубликованную игру можно превратить в приложение Android и выложить в Google Play под своим именем. Вы заполняете несколько полей в кабинете и нажимаете «Собрать». Через несколько минут скачиваете файл AAB и загружаете его в Google Play Console.
Что нужно
- Игра опубликована на своём адресе (см. Публикация). Приложение собирается из версии, которая выкачена в этот момент.
- Аккаунт разработчика Google Play. Google берёт разовый взнос за регистрацию.
- Для рекламы за награду: рекламный провайдер в игре (LiveOps, Реклама). Для покупок: товары в Google Play Console и в игре (LiveOps, Покупки). Без них приложение работает, просто без рекламы и покупок.
Шаг 01Заполните настройки приложения
Откройте игру в кабинете: Настройки, Приложение Android.
- Название приложения: видно под значком на телефоне.
- Имя пакета: ID приложения в Google Play, например
com.mystudio.mygame. Выбирайте внимательно: после первой загрузки в Google Play его нельзя изменить никогда. - Версия: её видят игроки, например
1.0. Внутренний номер версии для Google Play растёт сам с каждой сборкой. - Ориентация экрана, значок (квадратная картинка от 512 x 512) и, если в вашей рекламной медиации есть AdMob, AdMob App ID.
Шаг 02Соберите
Нажмите «Собрать версию N». Сборка обычно идёт 3-5 минут, страницу можно закрыть. Когда она готова, у вас три файла:
- AAB: файл для Google Play.
- APK: ставится прямо на телефон, чтобы проверить приложение до загрузки.
- ZIP проекта: то же приложение проектом Android, чтобы собирать на своём компьютере.
Файлы хранятся 30 дней. Если сборка не удалась, рядом видны причина и журнал сборки.
Шаг 03Загрузите в Google Play
- В Play Console создайте новое приложение.
- Оставьте включённым Play App Signing (он включён по умолчанию): главный ключ подписи хранит Google.
- Сначала загрузите AAB на трек «Внутреннее тестирование», поставьте оттуда и проверьте игру.
- Заполните страницу в магазине и отправьте приложение в рабочую версию.
Обновления
Опубликуйте новую версию игры, затем соберите новую версию приложения и загрузите новый AAB. Внутри приложения та версия игры, которая была выкачена в момент нажатия «Собрать».
Ключ загрузки
Каждая сборка подписывается вашим ключом загрузки. Он создаётся при первой сборке и хранится зашифрованным. Владелец игры может скачать копию в том же разделе, вместе с паролем и отпечатками SHA-1 и SHA-256 (их спрашивают сервисы Google, например вход через Google). Если ключ потеряется, Google сбросит его по запросу: главный ключ остаётся у Google.
Сборка на своём компьютере
ZIP проекта это обычный проект Android. Откройте его в Android Studio или выполните gradlew assembleDebug, чтобы получить APK. Для AAB для Google Play положите рядом ключ загрузки как upload.p12, впишите его пароль в creator.properties и выполните gradlew bundleRelease. Нужны JDK 21 и Android SDK, подробности в README.txt внутри.
Частые вопросы
Сколько стоит сборка?
Реальная стоимость сборки x10, не меньше 10 Aspis. Списывается только за готовую сборку, неудачная бесплатна. Сумма видна рядом с каждой сборкой.
Чьё это приложение в Google Play?
Ваше. Вы загружаете его в свой аккаунт разработчика Google Play, а реклама и покупки в нём работают с вашими настройками и платят на ваши аккаунты.
Можно потом поменять имя пакета?
Нет, после первой загрузки в Google Play нельзя. Новое имя пакета Google считает другим приложением, без установок и отзывов.
Нужен ли приложению интернет?
Сама игра запускается и без него: внутрь приложения кладётся опубликованная версия. Вход, лидерборды, покупки и другое онлайн работают при связи, как в браузере.
А для iPhone?
Пока нет. Сейчас собираются только приложения Android для Google Play.
Смотрите также
- Публикация игры или приложенияКак устроена публикация на iDos Games - тестовая и живая версии, свой адрес приложения, страница в каталоге, свой домен и откат в один клик.
- Реклама за награду в приложении iDos GamesКак работает реклама за награду в играх мобильного приложения iDos Games: ролик показывает приложение, награду выдаёт сервер, автор игры получает доход с рекламы.
- Что входит в новый проектКаждый новый проект на iDos Games начинается со входа, лобби и шести готовых систем; магазин, лидерборды, ивенты, мультиплеер и другие системы добавляются, когда они нужны.
Сделайте свою игру
Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.