Публикация

Как сделать браузерную игру и опубликовать её

Как сделать браузерную игру и опубликовать её: где разместить, как проверить перед выпуском, своя ссылка и домен, каталог и откат неудачного обновления.

Чтобы сделать браузерную игру и опубликовать её, соберите игру, проверьте именно ту сборку, которую выпустите, а затем выкатите её по публичной ссылке. На iDos Games это встроено: у каждой игры есть тестовая копия и живой адрес на idos.games, проверенная сборка выкатывается одним нажатием, так же быстро откатывается, а в каталог idosgames.com игра попадает, когда вы готовы показать её чужим людям.

Браузерной игрой проще всего поделиться: одна ссылка, ничего не надо ставить, работает и на компьютере, и на телефоне. Время обычно уходит не на саму игру, а на всё вокруг выпуска: хостинг, тестовую копию, обновления без потери сохранений, домен и место, где игру найдут. Обо всём этом по порядку.

Где можно опубликовать браузерную игру

ВариантЧто получаетеЧего не хватит
Статический хостинг (GitHub Pages и похожие)бесплатную ссылку на файлыаккаунтов, сохранений, магазина, тестовой копии, аудитории
Игровой портал или инди-магазинстраницу и аудиториюсвоего сервера для всего, что сложнее игрушки
iDos Gamesссылку, тестовую копию, аккаунты, сохранения, магазин, каталогдля обычной игры ничего

Если игра это один HTML-файл без сохранений, подойдёт любой статический хостинг. Но как только игроки ждут, что прогресс переживёт смену телефона, или вы хотите что-то продавать, одних файлов мало.

Шаг 01Соберите игру

Откройте Создать, опишите идею и ответьте на пару вопросов. Платформа подберёт стартовый шаблон, а ИИ-кодер соберёт играбельный проект, который вы меняете в чате: см. создание с ИИ. Если идея простая аркада или головоломка, готовую игру сразу соберёт конструктор игр. Подробно: как создать игру с помощью ИИ.

Если игра уже сделана в другом месте, можно загрузить готовую сборку, например из Claude Code или другого агента, подключённого по MCP.

Шаг 02Проверьте тестовую версию

У каждого проекта есть тестовая копия по адресу {id}-dev.idos.games. Она работает так же, как будет работать живая игра, со входом и настройками, но игроки её не видят. Перед каждым выпуском:

  • поиграйте на телефоне и на компьютере;
  • откройте игру в приватном окне, как совсем новый игрок;
  • проверьте, что магазин, квесты и таблицы лидеров показывают то, что вы ждёте;
  • дайте ссылку человеку, который игру не видел, и понаблюдайте.
Лидерборды
12 450
320
Неделя!
Сезон
Мой счёт12 840
Место#7
До конца 2д 04:13
Награды
Играть
ShadowFox25 120
2Mira22 980
3KnightOwl19 400
4Pixel_Pete15 210
5Luna14 030
6Arrow13 115
7Вы12 840
8Grizzly11 900
Каждая включённая таблица - вкладка; значок - ждёт награда.
Карточка игрока: счёт, место и таймер до конца раунда.
Отсюда открываются награды за место и за очки; «Играть» ведёт в режим игры.
Медали у первой тройки, игрок подсвечен в списке.
Пример. Экран лидерборда: карточка игрока с таймером раунда и топ игроков.

Шаг 03Выкатите игру для игроков

Когда тестовая версия в порядке, выкатите её из истории версий. Игра откроется по адресу {id}.idos.games, где {id} это ID приложения строчными буквами. Две детали, которые спасают от неудачных выпусков:

  • Выкатывается проверенная сборка. При выкате ничего не пересобирается, поэтому между проверенным и тем, что получают игроки, нет сюрпризов.
  • Код и настройки выпускаются отдельно. Экономика, магазин и квесты уходят в живую игру отдельным действием, и выкат кода никогда случайно не перезапишет живые цены.

Каждая игра работает на своём адресе, поэтому игры не делят друг с другом данные браузера и вход.

Шаг 04Выставьте игру в каталог

Живой адрес работает сам по себе: отправьте его друзьям, опубликуйте, проверьте на небольшой группе. Когда захотите, чтобы игру находили незнакомые люди, опубликуйте её в каталоге idosgames.com в кабинете. У игры появится страница idosgames.com/app/{id} с кнопкой «Играть», описанием, комментариями и меню «Поделиться».

Со своего сайта и в постах ставьте ссылку на эту страницу, а не на голый адрес сборки: страницу с описанием поисковики могут показать, а адрес сборки только открывает игру.

Как игроки найдут игру

Ссылка полезна, только если её видят. Три готовых способа:

  • Поделиться со страницы каталога. На странице есть меню «Поделиться», игроки передают игру дальше одним нажатием.
  • Встроить игру на свой сайт. На странице игры в каталоге выберите «Поделиться» → «Встроить приложение»: код покажет окно игры вместе со ссылкой на её страницу.
  • Поставить значок. В кабинете есть готовый код в Настройки → Публикация → Ссылка на игру для вашего сайта для сайта, блога или страницы магазина.

Шаг 05Подключите свой домен

На платных тарифах игру можно поставить на свой домен, например play.yourgame.com. Добавьте его в кабинете, создайте DNS-запись, которую он покажет, и игра откроется на вашем домене, как только запись подтвердится. Подробно: публикация и ссылка.

Обновления без потери сохранений

  • Выпускайте маленькие изменения почаще. Выпуск с одной правкой легко проверить и легко откатить.
  • Откатывайте одним нажатием. Если выпуск неудачный, выкатите прошлую версию из истории, пока чините.
  • Прогресс хранится на сервере. Прогресс игроков живёт на платформе, а не в сборке, поэтому новая версия ничьи сохранения не сотрёт.
  • Меняйте цены без выпуска. Настройки экономики это живые данные: цену или награду можно поправить, ничего не собирая.

Чек-лист перед выпуском

  1. Тестовая копия работает на телефоне и на компьютере.
  2. Новый игрок может начать без подсказок.
  3. Магазин списывает правильную цену и выдаёт предмет.
  4. У игры есть название, описание и обложка для страницы в каталоге.
  5. Вы знаете, на какую версию откатиться, если что-то сломается.

Частые ошибки при публикации

  • Ссылка на сборку вместо страницы. Адрес {id}.idos.games не покажет поисковику описание игры, а страница в каталоге покажет.
  • Выпуск без проверки на телефоне. Кнопки, которые удобны мышью, бывают слишком мелкими для пальца.
  • Сразу всем. Сначала покажите игру десятку людей и поправьте то, где они застряли, и только потом выставляйте в каталог.

После выпуска

Возвращайте игроков с помощью таблицы лидеров, квестов и магазина, а когда у игры появится аудитория, читайте, как монетизировать браузерную игру.

Айдос Рыскельдинов

Об авторе

Основатель iDos Games

Заядлый геймер и фанат новых технологий. С 2020 года создаю и выпускаю кроссплатформенные игры и приложения, а сейчас строю iDos Games: платформу, где любой может собрать свою игру с ИИ, запустить её по своей ссылке и зарабатывать на ней. Здесь рассказываю, как делать игры быстрее и проще, чем кажется.

Частые вопросы

Где бесплатно опубликовать браузерную игру?

На iDos Games у каждой игры свой адрес на idos.games, и её можно выставить в каталог idosgames.com. Ещё есть статические хостинги и игровые порталы: они хранят файлы, но не дают аккаунтов, сохранений и магазина.

Можно ли подключить свой домен?

Да, на платных тарифах. Добавьте домен в кабинете и подтвердите его DNS-записью.

Что делать, если новая версия сломала игру?

Откройте историю версий и снова выкатите прошлую. Откат делается одним нажатием, а выкатывается ровно та сборка, которую вы проверили.

Нужно ли игрокам что-то устанавливать?

Нет. Браузерная игра открывается по ссылке на компьютере или телефоне. В мобильном приложении iDos Games она открывается так же.

Можно ли проверять изменения, когда игра уже вышла?

Да. Тестовая копия живёт по своему адресу рядом с живой игрой, и вы пробуете изменения, не трогая то, что видят игроки.

Подробнее в документации

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.

Все статьи