ИИ-агенты

Как сделать игру через Claude Code (и опубликовать её)

Подключите Claude Code к iDos Games через MCP - он соберёт браузерную игру на готовом каркасе, подключит бэкенд из готовых систем, сгенерирует ассеты и выкатит игру по своему адресу.

Чтобы сделать игру через Claude Code, создайте приложение на iDos Games, подключите Claude Code к двум MCP-серверам iDos Games, попросите начать с навыка idosgames-getting-started и опишите игру. Claude Code получает каркас проекта со входом и лобби, готовые системы бэкенда (магазин, квесты, лидерборды, комнаты мультиплеера…), генерацию ассетов и команду выката - и на выходе получается живая игра со своей ссылкой, а не папка с кодом.

Зачем агенту платформа

Агент-кодер быстро пишет клиент, но настоящей игре нужны ещё аккаунты, сохранение прогресса, экономика, лидерборды и хостинг. Без них результат остаётся одиночным демо на вашем компьютере. iDos Games даёт агенту всё это готовыми частями, которые он просто вызывает.

Шаг 01Создайте приложение на iDos Games

Создайте приложение один раз на странице Создать или в кабинете: агент работает с приложениями, которые уже есть в вашем аккаунте, и находит их по названию. ИИ-кодер там можно пропустить и продолжить в Claude Code.

Шаг 02Подключите MCP-серверы

В терминале:

claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
claude mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcp

Перезапустите Claude Code, выполните /mcp и войдите в «idosgames» в браузере. Вы сами выбираете, с какими приложениями агенту можно работать; API-ключи не нужны. Другие варианты - в разделе работа с ИИ-агентами через MCP.

Шаг 03Начните проект

Попросите Claude Code:

Загрузи навык idosgames-getting-started и собери моё приложение «Coin Arena»: арена с видом сверху, где игрок уворачивается от снарядов и собирает монеты.

Агент найдёт приложение в вашем аккаунте и развернёт проект из SDK: вход, лобби, профиль, инвентарь, квесты и остальные базовые системы уже на месте. Как устроен проект - в обзоре SDK.

Шаг 04Добавьте игровые системы

Просите возможности обычными словами - агент поставит готовую систему, а не напишет новый бэкенд:

  • «Добавь лидерборд по лучшему счёту со сбросом раз в неделю».
  • «Добавь магазин с тремя наборами монет».
  • «Дай друзьям играть вместе в комнате».

Шаг 05Сгенерируйте ассеты

Сервер данных приложения генерирует картинки, звук, музыку, видео и 3D-модели:

Сгенерируй спрайт корабля игрока и зацикленную фоновую музыку и используй их в игре.

Шаг 06Выкатите игру

Собери игру, загрузи сборку и выкати её.

Игра открывается по своему адресу. Опубликуйте её в каталог idosgames.com в кабинете, когда будете готовы показать всем. Каждый следующий выкат заменяет живую версию, а кабинет откатывает к прежней в один клик. Подробнее - публикация.

Айдос Рыскельдинов

Об авторе

Основатель iDos Games

Заядлый геймер и фанат новых технологий. С 2020 года создаю и выпускаю кроссплатформенные игры и приложения, а сейчас строю iDos Games: платформу, где любой может собрать свою игру с ИИ, запустить её по своей ссылке и зарабатывать на ней. Здесь рассказываю, как делать игры быстрее и проще, чем кажется.

Частые вопросы

Может ли Claude Code сделать целую игру, а не куски кода?

Да, если ему есть на что опереться - бэкенд и каркас проекта. Подключённый к iDos Games через MCP, Claude Code получает готовый проект со входом и лобби, готовые игровые системы, генерацию ассетов и способ выкатить игру.

Работает ли это с ChatGPT, Cursor или Codex?

Да. Оба MCP-сервера iDos Games работают с любым MCP-клиентом; настройка для каждого - на idosgames.com/mcp.

Где размещается игра?

На iDos Games. У каждой игры свой адрес {id}.idos.games, и её можно показать в каталоге idosgames.com.

Подробнее в документации

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.

Все статьи