
Чтобы сделать игру через Claude Code, создайте приложение на iDos Games, подключите Claude Code к двум MCP-серверам
iDos Games, загрузите навык idosgames-getting-started и опишите игру. Дальше агент строит не в пустой папке, а в
настоящем проекте: вход, сохранения, магазин, таблицы лидеров и комнаты для мультиплеера работают на нашем сервере,
графика и звук генерируются через то же подключение, а одна команда выкатывает игру по своей ссылке.
Почти все уроки запускают Claude Code в пустой папке и заканчивают HTML-файлом на вашем ноутбуке. Чтобы научиться, этого хватает. Но в такую игру не сыграют другие люди: нет аккаунтов, прогресс не сохраняется, игра живёт на одном компьютере. Эта статья про вторую половину.
Зачем Claude Code сервер для игры
Клиент игры Claude Code пишет быстро: попросите шутер на Phaser, и через несколько минут он будет. Сложности начинаются, когда игре нужно что-то помнить:
| Что нужно игре | В пустой папке | С iDos Games |
|---|---|---|
| Аккаунты игроков | писать авторизацию самому | вход уже в проекте |
| Прогресс и инвентарь | localStorage, пропадает с браузером | хранится на сервере |
| Магазин с настоящими ценами | цены в клиенте, легко подменить | каждая покупка проверяется сервером |
| Таблица лидеров | нужна база данных | готовая система, сброс по неделям |
| Игра с друзьями | нужен сервер реального времени | комнаты мультиплеера |
| Хостинг | найти и настроить | {id}.idos.games после выката |
Каждая строка, написанная агентом с нуля, это неделя работы, а написанная плохо, дыра в безопасности. Через MCP агент берёт готовые части.
Шаг 01Создайте приложение
Один раз создайте приложение на странице Создать или в кабинете. Агент работает
с приложениями, которые уже есть в вашем аккаунте, и находит их по названию. ИИ-кодер можно пропустить и сразу идти в
Claude Code. Создать приложение агент может и сам, командой create_title, если при входе дать ему разрешение на создание новых
приложений.
Шаг 02Подключите два MCP-сервера
В терминале:
claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
claude mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcpПервый сервер удалённый: читает и меняет ваши приложения, генерирует графику, загружает и выкатывает сборки. Второй работает на вашем компьютере: даёт агенту каркас проекта, готовые модули и навык на каждую часть SDK.
Перезапустите Claude Code, выполните /mcp и войдите в «idosgames» в открывшемся окне браузера. Вы сами выбираете,
какие приложения агенту можно трогать. Ключей нет, в конфиги ничего вставлять не нужно. Все варианты: работа с
ИИ-агентами через MCP.
Шаг 03Начните проект с навыка
Напишите Claude Code:
Загрузи навык idosgames-getting-started и собери моё приложение «Coin Arena»: арена с видом сверху, игрок уворачивается от снарядов и собирает монеты. Phaser, неоновый стиль.
Агент найдёт приложение, развернёт проект из SDK и поместит игру в лобби. Вход, профиль, инвентарь, друзья, приглашения, квесты и почта уже на месте. Как всё устроено: обзор SDK.
Совет из нашей практики: первый запрос про одну механику, как и в ИИ-кодере. Claude Code охотно соберёт пять систем за раз, а вы потом весь вечер будете искать, какая из них сломала остальные четыре.
Шаг 04Добавляйте системы обычными словами
Если просите то, что на платформе уже есть, агент ставит готовую систему, а не пишет свой сервер:
- «Добавь таблицу лидеров по лучшему счёту со сбросом раз в неделю».
- «Добавь магазин с тремя наборами монет и предложением дня».
- «Пусть друзья играют вместе в комнате».
- «Дай награду за вход семь дней подряд».
Цены, награды и цели квестов хранятся на сервере и меняются через MCP без новой сборки. Это удобно потом: экономику живой игры можно перенастроить одной фразой.
Шаг 05Графика, звук и 3D
Удалённый сервер генерирует картинки, звуки, музыку, видео и 3D-модели и кладёт их туда, где они нужны игре:
Сгенерируй спрайт корабля игрока, вражеского дрона и зацикленный фоновый трек в стиле синтвейв и вставь их в игру.
Генерации тратят ИИ-кредиты вашего тарифа, затем Aspis. Если хотите знать цену до трат, попросите
агента сначала вызвать estimate_media_cost. Для 3D-игры он может сделать модель, поставить ей скелет и надеть готовые
анимации из библиотеки платформы: покой, шаг, бег.
Шаг 06Проверьте и выкатите
Собери игру, загрузи сборку в тестовую копию и дай ссылку.
Тестовая копия открывается по адресу {id}-dev.idos.games. Поиграйте с телефона, поправьте, что мешает, и дальше:
Выкати проверенную сборку игрокам.
Игра открывается по адресу {id}.idos.games. Игроки получают ровно ту сборку, которую вы проверили: при выкате ничего
не пересобирается, а откат делается одним нажатием в кабинете. Когда будете готовы к чужим людям, опубликуйте игру в
каталоге idosgames.com. Подробно: публикация.
Какие запросы Claude Code понимает лучше
- Говорите результат, а не файл. «Монеты должны лететь к счётчику при сборе» лучше, чем «поправь Coin.ts».
- Просите проверить себя. «Запусти проверку типов и исправь ошибки» ловит большую часть поломок до того, как вы их увидите.
- Указывайте на навык. «Используй навык для магазина» держит агента на готовой системе, а не на самодельной.
- Не держите секреты в клиенте. Цены, награды и шансы выпадения место в настройках сервера, а не в коде.
Если что-то пошло не так
- Агент не видит инструменты iDos Games. Перезапустите Claude Code после
claude mcp addи проверьте список в/mcp: оба сервера должны быть подключены. - Агент не находит приложение. Он работает только с приложениями, которые вы разрешили при входе. Войдите заново
через
/mcpи отметьте нужное. - Сборка не проходит. Попросите агента прочитать ошибку сборки и исправить её, а не начинать заново. Если правок стало слишком много, вернитесь к прошлой рабочей версии в кабинете.
- Цена генерации неожиданно высокая. Видео и 3D дороже картинок и звука. Попросите сначала оценку через
estimate_media_costи решите, нужен ли этот ассет сейчас.
Игры, сделанные так
Правила нашего хакатона с Solana разрешали ИИ-кодер iDos Games или своего агента: Claude Code, Codex или Cursor через MCP. Все 20 игр-победителей работают на одном движке и открываются в браузере. Если вам удобнее чат, чем терминал, на той же платформе есть встроенный ИИ-кодер: как создать игру с помощью ИИ.
После первого выката
- Возвращайте игроков: таблица лидеров, квесты и магазин.
- То же через ChatGPT: как сделать игру через ChatGPT.
- Зарабатывайте: как монетизировать браузерную игру.

Об авторе
Айдос РыскельдиновОснователь iDos Games
Заядлый геймер и фанат новых технологий. С 2020 года создаю и выпускаю кроссплатформенные игры и приложения, а сейчас строю iDos Games: платформу, где любой может собрать свою игру с ИИ, запустить её по своей ссылке и зарабатывать на ней. Здесь рассказываю, как делать игры быстрее и проще, чем кажется.
Частые вопросы
Может ли Claude Code сделать целую игру, а не куски кода?
Да, если ему есть на чём строить. Через MCP Claude Code получает готовый проект со входом и лобби, игровые системы на настоящем сервере, генерацию графики и команду выката. На выходе живая игра со ссылкой, а не папка с кодом.
Нужен ли API-ключ?
Нет. Удалённый MCP-сервер работает через вход в браузере: при первом подключении вы входите в iDos Games и выбираете, с какими приложениями агенту можно работать.
Это работает с Cursor, Codex или ChatGPT?
Да. Оба MCP-сервера iDos Games работают с любым MCP-клиентом. Настройка для каждого клиента есть на idosgames.com/mcp.
Какие игровые библиотеки доступны агенту?
Проект на TypeScript и React. Для 2D готов Phaser, для 3D three.js, плюс пакеты SDK iDos Games.
Где хостится игра и сколько это стоит?
На iDos Games, по адресу {id}.idos.games. Хостинг входит в тариф. Генерация графики и звука тратит ИИ-кредиты тарифа, потом Aspis; агент может заранее узнать цену.
Подробнее в документации
- Работа с ИИ-агентами через MCPПодключите iDos Games к Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor или любому MCP-клиенту - удалённый сервер работает с вашими живыми приложениями, локальный даёт агенту модули и навыки SDK.
- TypeScript SDK и устройство проектаКак устроен проект на iDos Games - npm-пакеты @idosgames, оболочка со входом и лобби, модули систем и игр и один файл настроек вида.
- Публикация игры или приложенияКак устроена публикация на iDos Games - тестовая и живая версии, свой адрес приложения, страница в каталоге, свой домен и откат в один клик.
Сделайте свою игру
Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.
Все статьи
ИИ-агентыКак сделать игру через ChatGPT: от идеи до ссылкиКак сделать игру через ChatGPT: продумать её в чате, собрать прототип в Canvas, затем подключить ChatGPT и Codex к iDos Games ради входа, магазина и ссылки.
Айдос Рыскельдинов5 мин чтения
МонетизацияСколько можно заработать на своей игреСколько можно заработать на своей игре на iDos Games: доход с продаж за Aspis, с рекламы за награду, с комиссии токена и ремиксов, с живым рейтингом заработка.
Айдос Рыскельдинов4 мин чтения
МонетизацияСколько можно заработать на приложенииСколько можно заработать на приложении на iDos Games: премиум и платные функции за Aspis, ИИ-функции с оплатой за использование, реклама за награду и рейтинг.
Айдос Рыскельдинов4 мин чтения