Игры с ИИ

Как создать приложение с помощью ИИ без программирования

Как создать приложение с помощью ИИ без программирования: опишите его словами, доведите с ИИ-кодером в живом превью и опубликуйте по своей ссылке.

Чтобы создать приложение с помощью ИИ без программирования, опишите его на iDos Games обычными словами, ответьте на несколько вопросов и дайте ИИ-кодеру собрать его; потом доводите его в чате и публикуйте по своей ссылке. Пользователи открывают приложение в браузере, а вход, сохранение данных и хостинг уже входят в проект: настраивать сервер и базу не нужно.

Большинство инструкций на эту тему описывают один и тот же цикл: написать запрос, получить черновик, поправить его в разговоре. Цикл верный, но черновик, похожий на приложение, ещё не приложение. Ему нужны аккаунты, данные, которые переживают перезагрузку, место в интернете и способ выпускать изменения, ничего не ломая. Ниже весь путь, включая эти части.

Какие приложения можно сделать

  • Викторины и тесты: «викторина о столицах мира со счётом и таймером».
  • Инструменты: калькуляторы, конвертеры, трекеры привычек и бюджета.
  • Генераторы: приложение, где пользователи создают картинки, текст, голос или музыку с ИИ.
  • Справочники: гиды, каталоги, коллекции с поиском.

В каталоге idosgames.com рядом с играми есть разделы инструментов, генеративного ИИ и продуктивности, так что приложение получает такую же страницу и аудиторию, как игра.

Шаг 01Опишите приложение

На странице Создать напишите, что должно делать приложение, например «викторина о столицах мира». Для начала хватит одного-двух предложений. Скажите, для кого оно и что пользователь делает на первом экране; детали придут позже.

Сравните два начала. «Сделай мне викторину» не даёт ИИ-кодеру ни за что зацепиться. «Викторина для школьников о столицах мира: десять вопросов, по четыре ответа, счёт в конце» уже описывает первый экран, правила и результат, и первая версия выходит гораздо ближе к задуманному.

Шаг 02Ответьте на несколько вопросов

Платформа задаёт пару коротких вопросов и создаёт проект. Вход и данные пользователей в нём уже есть, а проект открывается в ИИ-кодере с живым превью.

Шаг 03Доводите в чате

В ИИ-кодере просите по одному изменению и смотрите превью:

  • «Добавь таймер на каждый вопрос».
  • «Покажи лучший результат пользователя на стартовом экране».
  • «Сделай дизайн светлым и простым».

Каждое изменение сохраняется версией, к которой можно вернуться, так что неудачный шаг стоит одного клика. Советы в разделе создание с ИИ.

Шаг 04Проверьте и опубликуйте

Проверьте тестовую версию на {id}-dev.idos.games, затем выкатите приложение: оно открывается по своему адресу {id}.idos.games, и его можно поставить в каталог. Каждый следующий выпуск заменяет живую версию, откатиться тоже можно. Подробности в разделе публикация.

Пример: викторина за один вечер

Первый запрос: «викторина для школьников о столицах мира: десять вопросов, по четыре ответа, счёт в конце». Через несколько минут в превью уже можно отвечать на вопросы. Дальше по одной просьбе: таймер на вопрос, лучший результат на стартовом экране, таблица лидеров по очкам, светлая тема. Каждая просьба это одна версия; если таймер вышел слишком строгим, попросите смягчить его или вернитесь на версию назад. К концу вечера викторина проверена на тестовом адресе и открыта по своей ссылке.

Что уже есть в каждом проекте

  • Вход через аккаунт iDos Games; один аккаунт работает во всех приложениях платформы.
  • Сохранённые данные: прогресс и настройки пользователя остаются после перезагрузки и на другом устройстве.
  • Готовые системы: профиль, квесты, почта и друзья, а по запросу ещё магазин, лидерборды и другое. ИИ-кодер ставит готовую систему, а не пишет новый код.
  • Хостинг по собственному адресу приложения, рядом тестовая копия. Свой домен доступен на платных тарифах.

Дайте ИИ пользователям

Приложение, сделанное ИИ, может и само давать ИИ пользователям. Самый понятный пример это генератор: пользователь пишет запрос и получает картинку, текст или трек. Это настраивается как ИИ внутри приложения: запросы и модели остаются на сервере, ключи ИИ не нужны, а вы решаете, платят ли пользователи за генерации или получают их бесплатно в пределах лимита.

ИИ-студия
12 450
320
Картинка
Текст
Музыка
Портрет героя

«Лис-рыцарь в золотых доспехах, мультяшный стиль»

Создать · 20
Лис-рыцарьГотово
Боевая темаСоздаётся…
ИИ-функции, которые вы открыли игрокам, по видам: текст, картинка, голос, музыка, видео, 3D.
Игрок описывает, что хочет, и платит цену функции игровыми ресурсами (или ничего).
«Мои творения»: результат приходит из задачи, которую выполняет сервер.
Пример. ИИ-студия: функция, запрос игрока и его творения.

Сколько это стоит

Вы начинаете на тарифе Free, он даёт ИИ-кредиты для ИИ-кодера на месяц. У ИИ-кодера два режима, Fast и Standard: Fast отвечает быстрее и подходит для небольших правок, Standard работает дольше и лучше справляется с крупными. Платные тарифы добавляют кредиты и возможности вроде своего домена. Пользователям открыть ваше приложение ничего не стоит.

Как выбрать конструктор приложений с ИИ

Какой бы инструмент вы ни выбрали, проверьте пять вещей:

  1. Аккаунты и данные. Могут ли пользователи входить, остаются ли их данные после перезагрузки?
  2. Хостинг. Получает ли приложение настоящий адрес или только превью внутри конструктора?
  3. Версии. Можно ли вернуться назад, если изменение что-то сломало?
  4. Код. Можно ли забрать код и править самому, когда чата станет мало?
  5. Лимиты. Сколько запросов в день или месяц даёт тариф?

На iDos Games ответы такие: да, настоящий адрес, да, да (обычный TypeScript, который можно править, подключить к GitHub или вести своим агентом) и ИИ-кредиты по тарифу.

Ошибки, которых стоит избежать

  • Описать всё сразу. Сначала маленькая рабочая версия, потом по одному изменению.
  • Пропустить тестовую версию. Проверяйте каждый выпуск по адресу -dev, прежде чем его увидят пользователи.
  • Писать заново то, что уже есть. Попросите «лидерборд» или «магазин», и ИИ-кодер поставит готовую систему.

Если ваше приложение ближе к игре, тот же путь описан в статье как сделать игру с помощью ИИ. Больше о платформе в разделе что такое iDos Games.

Айдос Рыскельдинов

Об авторе

Основатель iDos Games

Заядлый геймер и фанат новых технологий. С 2020 года создаю и выпускаю кроссплатформенные игры и приложения, а сейчас строю iDos Games: платформу, где любой может собрать свою игру с ИИ, запустить её по своей ссылке и зарабатывать на ней. Здесь рассказываю, как делать игры быстрее и проще, чем кажется.

Частые вопросы

iDos Games только для игр?

Нет. ИИ-кодер делает и приложения: викторины, инструменты, генераторы, справочники. В каталоге рядом с играми есть разделы для приложений.

Нужно ли пользователям устанавливать приложение?

Нет. Приложение открывается в браузере на компьютере и телефоне по своему адресу.

Можно ли добавить ИИ в само приложение?

Да. ИИ внутри приложения позволяет пользователям генерировать текст, картинки, голос, музыку и другое прямо в нём, без ваших ключей ИИ.

Можно ли потом править код самому?

Да. Проект это обычный код на TypeScript: правьте его в кабинете, подключите GitHub или работайте своим ИИ-агентом через MCP.

Подробнее в документации

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.

Все статьи