Игры с ИИ

Как создать игру с помощью ИИ без программирования

Пошаговый разбор: как сделать браузерную игру с ИИ без программирования - описать идею, получить играбельную игру от ИИ-кодера, менять её в чате и опубликовать по своей ссылке.

Чтобы создать игру с ИИ без программирования, опишите идею на iDos Games, ответьте на несколько вопросов - и ИИ-кодер соберёт играбельную браузерную игру. Дальше вы меняете её в чате: каждая просьба правит код, а живое превью показывает результат. Когда всё нравится, игра публикуется по своей ссылке.

Советы про игры с ИИ везде одинаковые: начинайте с малого, описывайте словами, меняйте по одной вещи. Сложное начинается вокруг игры: аккаунты, сохранение прогресса, магазин, хостинг. На iDos Games эта часть уже есть, и вы работаете только над самой игрой.

Шаг 01Опишите идею

Откройте Создать и напишите одно-два предложения, например: «idle-RPG, где рыцарь сражается с волнами монстров и улучшает меч». Писать можно ещё до входа в аккаунт.

Шаг 02Ответьте на несколько вопросов

Платформа спросит про жанр, стиль и сеттинг и по ответам подберёт стартовый шаблон: проект сразу играбелен, а не начинается с пустого экрана. Вход, лобби, профиль, инвентарь, друзья, квесты и почта в нём уже есть - см. что входит в новый проект.

Шаг 03Меняйте игру в чате

Вы попадаете в ИИ-кодер. Просите по одному изменению:

  • «Сделай фон ночным лесом и добавь дождь».
  • «Добавь магазин, где игрок покупает улучшения за монеты».
  • «Добавь ежедневный квест: победить 20 монстров».

Говорите, что видите, а не как это закодить: «прыжок кажется медленным» работает лучше технических указаний. Каждое изменение сохраняется версией, так что можно вернуться, если что-то сломалось. Советы - в создании с ИИ.

Квесты
12 450
320
Ежедневные2
Неделя
Достижения
Новые задания через 08:12:44
Очки заданий: 45
20
40
60
80
100
Победить 20 монстров
20/20
+10
Забрать
Пройти 3 этапа
3/3
+10
Забрать
Улучшить героя 10 раз
7/10
+15
Забрать
Купить что-нибудь в магазине
0/1
+20
Забрать
Забрать всё
Циклы - вкладками, с таймером до следующего цикла.
Трек очков: забранные задания добавляют очки, по пути открываются сундуки.
Выполненное задание ждёт «Забрать», у остальных виден прогресс.
«Забрать всё» забирает все выполненные задания одним нажатием.
Пример. Экран квестов: циклы, трек очков с сундуками и список заданий.

Шаг 04Опубликуйте

Выкатите проверенную версию. Игра открывается по своему адресу, ссылкой можно поделиться с друзьями, а потом опубликовать игру в каталоге idosgames.com. Каждый следующий выкат заменяет живую версию, а откат - один клик. См. публикацию.

Что дальше

  • Добавьте лидерборд, ивенты или мультиплеер - просто попросите в чате.
  • По желанию выпустите для игры свой токен на сайте.
Айдос Рыскельдинов

Об авторе

Основатель iDos Games

Заядлый геймер и фанат новых технологий. С 2020 года создаю и выпускаю кроссплатформенные игры и приложения, а сейчас строю iDos Games: платформу, где любой может собрать свою игру с ИИ, запустить её по своей ссылке и зарабатывать на ней. Здесь рассказываю, как делать игры быстрее и проще, чем кажется.

Частые вопросы

Можно ли сделать игру с ИИ, если я никогда не программировал?

Да. Вы описываете игру обычными словами и отвечаете на несколько вопросов, код пишет ИИ-кодер. Игру вы меняете, прося изменения в чате.

Сколько времени до играбельной игры?

Новый проект играбелен сразу после создания: он стартует с готового шаблона под вашу идею. Дальше игра растёт по одному изменению.

Можно ли потом править код?

Да. Проект - обычный код на TypeScript. Его можно править в кабинете, подключить GitHub или работать со своим ИИ-агентом.

Подробнее в документации

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.

Все статьи