Spiele mit KI

Wie man ein Spiel mit KI ohne Programmieren erstellt

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für ein Browserspiel mit KI und ohne Programmieren: Idee beschreiben, den KI-Coder ein spielbares Spiel bauen lassen, es im Chat ändern und unter eigenem Link veröffentlichen.

Um ohne Programmieren ein Spiel mit KI zu erstellen, beschreibst du die Idee auf iDos Games und beantwortest ein paar Fragen: der KI-Coder baut ein spielbares Browserspiel. Danach änderst du es im Chat: Jede Bitte bearbeitet den Code, und die Live-Vorschau zeigt das Ergebnis. Wenn es passt, veröffentlichst du das Spiel unter seinem eigenen Link.

Die Tipps zum Spielebauen mit KI sind überall gleich: klein anfangen, in Worten beschreiben, eine Sache nach der anderen ändern. Schwierig wird alles rund um das Spiel: Konten, gespeicherter Fortschritt, ein Shop, Hosting. Auf iDos Games ist dieser Teil schon da, du arbeitest also nur am Spiel selbst.

Schritt 01Die Idee beschreiben

Öffne Erstellen und schreib ein, zwei Sätze, zum Beispiel: „ein Idle-RPG, in dem ein Ritter gegen Monsterwellen kämpft und sein Schwert verbessert“. Du kannst schon vor der Anmeldung tippen.

Schritt 02Ein paar Fragen beantworten

Die Plattform fragt nach Genre, Stil und Setting und wählt anhand der Antworten eine Startvorlage: Das Projekt ist sofort spielbar, statt mit einem leeren Bildschirm zu beginnen. Anmeldung, Lobby, Profil, Inventar, Freunde, Quests und Post sind schon drin, siehe was in einem neuen Projekt steckt.

Schritt 03Das Spiel im Chat ändern

Du landest im KI-Coder. Bitte um eine Änderung nach der anderen:

  • „Mach den Hintergrund zu einem nächtlichen Wald und füge Regen hinzu.“
  • „Füge einen Shop hinzu, in dem der Spieler Verbesserungen für Münzen kauft.“
  • „Füge eine tägliche Quest hinzu: 20 Monster besiegen.“

Sag, was du siehst, nicht wie man es programmiert: „der Sprung fühlt sich langsam an“ funktioniert besser als technische Anweisungen. Jede Änderung wird als Version gespeichert, du kannst also zurück, wenn etwas kaputtgeht. Tipps unter mit KI erstellen.

Quests
12 450
320
Täglich2
Wöchentlich
Erfolge
Neue Quests in 08:12:44
Quest-Punkte: 45
20
40
60
80
100
20 Monster besiegen
20/20
+10
Abholen
3 Stufen schaffen
3/3
+10
Abholen
Helden 10-mal verbessern
7/10
+15
Abholen
Etwas im Shop kaufen
0/1
+20
Abholen
Alle abholen
Zyklen sind Tabs, mit dem Timer bis zum nächsten Zyklus.
Die Punkteleiste: abgeholte Quests bringen Punkte, unterwegs öffnen sich Truhen.
Eine erledigte Quest wartet auf „Abholen“; die übrigen zeigen ihren Fortschritt.
„Alle abholen“ holt alle erledigten Quests mit einem Tipp.
Beispiel. Der Quest-Bildschirm: Zyklen, die Punkteleiste mit Truhen und die Quest-Liste.

Schritt 04Veröffentlichen

Rolle die geprüfte Version aus. Das Spiel öffnet sich unter seiner eigenen Adresse, du kannst den Link mit Freunden teilen und es später im Katalog idosgames.com veröffentlichen. Jedes weitere Release ersetzt die Live-Version, und ein Rollback ist ein Klick. Siehe Veröffentlichen.

Wie es weitergeht

  • Füge eine Bestenliste, Events oder Multiplayer hinzu, indem du im Chat darum bittest.
  • Starte auf Wunsch auf der Website einen eigenen Token für das Spiel.
Aidos Ryskeldinov

Über den Autor

Gründer von iDos Games

Leidenschaftlicher Gamer und Technikfan. Seit 2020 entwickle und veröffentliche ich plattformübergreifende Spiele und Apps, und heute baue ich iDos Games: eine Plattform, auf der jeder mit KI ein Spiel machen, es unter eigenem Link veröffentlichen und damit verdienen kann. Hier zeige ich, wie Spiele schneller und einfacher entstehen, als man denkt.

Häufige Fragen

Kann ich mit KI ein Spiel machen, wenn ich nie programmiert habe?

Ja. Du beschreibst das Spiel in einfachen Worten und beantwortest ein paar Fragen; den Code schreibt der KI-Coder. Das Spiel änderst du, indem du im Chat um Änderungen bittest.

Wie lange dauert es bis zu einem spielbaren Spiel?

Ein neues Projekt ist direkt nach dem Erstellen spielbar, weil es mit einer fertigen Vorlage passend zu deiner Idee startet. Danach wächst das Spiel Änderung für Änderung.

Kann ich den Code später selbst bearbeiten?

Ja. Das Projekt ist ganz normaler TypeScript-Code. Du kannst ihn im Dashboard bearbeiten, GitHub verbinden oder mit deinem eigenen KI-Agenten daran arbeiten.

Mehr dazu in der Dokumentation

Erstelle dein eigenes Spiel

Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.

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