マルチプレイ

サーバーなしでマルチプレイゲームを作る方法

自前のゲームサーバーなしで友達と遊べるオンラインのブラウザゲームを作るステップバイステップガイド。ロビーのルーム、招待、ボイスチャット、全員のゲームを開始するホストまで、iDos Games で AI と一緒に作ります。

サーバーなしでマルチプレイのブラウザゲームを作るには、iDos Games でゲームを作り、AI コーダーにマルチプレイ対応を頼みます。 プラットフォームがロビーに既製のルームを追加します。友達は招待か公開リストから参加し、ボイスチャットで話し、ホストが全員の 端末でゲームを開始します。プレイヤーは WebRTC で互いにつながるので、ゲームサーバーを動かす必要はありません。

多くの AI ゲーム制作ツールはゲーム自体はうまく作れますが、オンラインプレイで止まります。ゲームサーバー、マッチング、 接続は生成されたプロジェクトに含まれず、結果は一人用のままです。ここではオンラインの部分がすでにできています。

手に入るもの

  • ロビーのルーム:公開ルームか招待コード付きの非公開ルーム、2 人、4 人、8 人。
  • 準備確認とルームチャット、メンバーごとにホストとオフラインの表示。
  • ボイスチャット:プッシュトゥトークかオープンマイク、メンバーごとのミュートと音量。
  • ホストの「プレイ」 でルーム全員がいっせいにゲームに入ります。
マルチプレイ
12 450
320
Miraのルーム3/4 · 公開
参加
フレンドのみ2/8 · 招待制
コード
自分のルーム · 3/4

あなた(ホスト) · Mira ✓ · Arrow ✓ · 待機中…

ボイス
プレイ
ルームを作る
オンラインで遊ぶゲームのルーム。公開、または招待制の非公開。
「準備OK」付きのメンバー、ルームチャット、ボイスチャット。
ホストの「プレイ」でルーム全員がゲームに入ります。
例. マルチプレイのロビー。ルーム、メンバー、ボイス、ルーム全員の「プレイ」。

ステップ 01ゲームを作る

作成を開いてゲームを説明します。例:「友達と一緒に拠点を作るブロックの世界の協力 サバイバルゲーム」。ジャンルとスタイルの短い質問に答えます。プラットフォームが開始テンプレートを選び、 ボクセルサンドボックスは最初からオンラインで遊べます。

ステップ 02マルチプレイを頼む

AI コーダーに1つ頼みます。

ゲームを 4 人のマルチプレイにして。

AI コーダーがマルチプレイシステムを導入し、ゲームをロビーに登録します。するとゲームの 「プレイ」ボタンの横に「友達と」が表示されます。

ステップ 03ダッシュボードでオンにする

ダッシュボードを開き、プロジェクトを選んで ライブ運営 → v2 → マルチプレイヤー に 進みます。マルチプレイをオンにし、ルームの最大人数を決めます。厳しいネットワークの後ろにいるプレイヤー向けの中継サーバーも 同じページで設定します。

ステップ 04友達とテストする

2台の端末でテスト版を開き、片方でルームを作り、もう片方から招待コードで参加します。ボイスチャットを確認し、ホストとして 「プレイ」を押して、両方の端末がゲームに入ることを確かめます。ルームの外でも話せるようにしたいなら チャットを追加します。

ステップ 05公開する

確認したバージョンをプレイヤーに公開します。ゲームには専用アドレスがあるので、すぐに友達にリンクを送れます。準備ができたら idosgames.com のカタログに公開しましょう。

Aidos Ryskeldinov

著者について

iDos Games 創業者

根っからのゲーマーで、新しい技術が大好きです。2020 年からクロスプラットフォームのゲームやアプリを作って公開してきました。今は、誰でも AI でゲームを作り、専用リンクで公開して稼げるプラットフォーム iDos Games を作っています。ここでは、思ったより速く簡単にゲームを作る方法を紹介します。

よくある質問

ゲームサーバーを借りる必要はありますか?

いいえ。プレイヤーは WebRTC で互いにつながり、ルームと接続の準備は iDos Games が行います。自分で動かしたり料金を払ったりするサーバーはありません。

何人まで一緒に遊べますか?

1つのルームは 2 人、4 人、8 人で、ゲームの上限はダッシュボードで設定します。

ゲーム中に会話できますか?

はい。ルームにはテキストチャットとボイスチャットがあり、プッシュトゥトーク、ミュート、メンバーごとの音量に対応しています。

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自分のゲームを作ろう

アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。

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