AI 游戏

如何不用编程用 AI 制作游戏

一份分步指南:不用编程,用 AI 做一款网页游戏。描述想法,让 AI 编程助手做出可玩的游戏,在聊天中修改,并通过专属链接发布。

要不用编程用 AI 制作游戏,就在 iDos Games 上描述想法、回答几个问题,AI 编程助手会做出一款可玩的网页游戏。 之后你在聊天中修改它:每个请求都会修改代码,实时预览会显示结果。满意后,游戏通过专属链接发布。

用 AI 做游戏的建议到处都一样:从小处开始,用语言描述,一次只改一处。难的是游戏周围的一切:账号、进度保存、商店、托管。在 iDos Games 上这部分已经就位,你只需专注于游戏本身。

步骤 01描述想法

打开创建页面,写一两句话,例如:“一款放置 RPG,骑士对抗一波波怪物并升级自己的剑”。登录之前就可以开始输入。

步骤 02回答几个问题

平台会询问类型、风格和背景,并根据回答挑选起始模板:项目一开始就可以玩,而不是从空白屏幕开始。登录、大厅、个人资料、背包、好友、任务和邮件都已包含,见新项目包含什么。

步骤 03在聊天中修改游戏

你会进入 AI 编程助手。一次提一个修改:

  • “把背景改成夜晚的森林,再加上雨。”
  • “加一个商店,玩家用金币购买升级。”
  • “加一个每日任务:击败 20 只怪物。”

说出你看到的,而不是怎么写代码:“跳跃感觉太慢”比技术指令更有效。每次修改都会保存为一个版本,出问题时可以回退。更多建议见用 AI 创建。

任务
12 450
320
每日2
每周
成就
新任务 08:12:44 后刷新
任务积分: 45
20
40
60
80
100
击败 20 个怪物
20/20
+10
领取
通关 3 个关卡
3/3
+10
领取
升级英雄 10 次
7/10
+15
领取
在商店购买任意物品
0/1
+20
领取
全部领取
周期以标签页显示,并带有到下个周期的计时。
积分进度条:领取任务会增加积分,沿途开启宝箱。
已完成的任务等待“领取”;其余任务显示进度。
“全部领取”一键领取所有已完成任务。
示例. 任务界面:周期、带宝箱的积分进度条和任务列表。

步骤 04发布

发布检查过的版本。游戏会在自己的地址打开,你可以把链接分享给朋友,之后再把游戏发布到 idosgames.com 目录。之后的每次发布都会替换正式版本,回滚只需一键。见发布。

接下来做什么

  • 在聊天中提出需求,加入排行榜、活动或多人游戏。
  • 如果愿意,在网站上为游戏发行自己的代币。
Aidos Ryskeldinov

关于作者

iDos Games 创始人

资深玩家,热爱新技术。自 2020 年起开发并发布跨平台游戏和应用,现在正在打造 iDos Games:一个任何人都能用 AI 做游戏、以独立链接上线并从中赚钱的平台。在这里,我分享如何比想象中更快、更轻松地做游戏。

常见问题

从没编过程,也能用 AI 做游戏吗?

能。你用日常语言描述游戏并回答几个问题,代码由 AI 编程助手编写。你通过在聊天中提出修改来改变游戏。

多久能得到可玩的游戏?

新项目创建后立刻可玩,因为它从适合你想法的现成模板开始。之后游戏一次一个修改地成长。

之后可以改代码吗?

可以。项目是普通的 TypeScript 代码。你可以在后台编辑、连接 GitHub,或用自己的 AI 智能体来改。

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制作你自己的游戏

用一句话描述你的想法,AI 编程助手会把它做出来,并以独立链接上线。

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