Jogos com IA

Como criar um jogo com IA sem programar

Um guia passo a passo para fazer um jogo de navegador com IA e sem programação: descreva a ideia, deixe o programador de IA criar um jogo jogável, mude-o pelo chat e publique no próprio link.

Para criar um jogo com IA sem programar, descreva a ideia no iDos Games, responda a algumas perguntas e o programador de IA monta um jogo de navegador jogável. Depois você o muda pelo chat: cada pedido edita o código e a prévia ao vivo mostra o resultado. Quando estiver bom, o jogo é publicado no próprio link.

Os conselhos para fazer jogos com IA são iguais em todo lugar: comece pequeno, descreva com palavras, mude uma coisa de cada vez. O difícil é tudo ao redor do jogo: contas, progresso salvo, loja, hospedagem. No iDos Games essa parte já existe, então você trabalha só no jogo.

Passo 01Descreva a ideia

Abra Criar e escreva uma ou duas frases, por exemplo: "um RPG idle em que um cavaleiro enfrenta ondas de monstros e melhora a espada". Dá para começar a digitar antes de entrar na conta.

Passo 02Responda a algumas perguntas

A plataforma pergunta sobre gênero, estilo e cenário e, pelas respostas, escolhe um modelo inicial: o projeto começa jogável, não numa tela vazia. Login, lobby, perfil, inventário, amigos, missões e correio já estão nele; veja o que vem num projeto novo.

Passo 03Mude o jogo pelo chat

Você cai no programador de IA. Peça uma mudança de cada vez:

  • "Deixe o fundo como uma floresta à noite e adicione chuva."
  • "Adicione uma loja em que o jogador compra melhorias com moedas."
  • "Adicione uma missão diária: derrotar 20 monstros."

Diga o que você vê, não como programar: "o pulo parece lento" funciona melhor que instruções técnicas. Cada mudança é salva como uma versão, então dá para voltar se algo quebrar. Dicas em criar com IA.

Missões
12 450
320
Diárias2
Semanal
Conquistas
Novas missões em 08:12:44
Pontos de missão: 45
20
40
60
80
100
Derrotar 20 monstros
20/20
+10
Pegar
Vencer 3 fases
3/3
+10
Pegar
Melhorar o herói 10 vezes
7/10
+15
Pegar
Comprar qualquer coisa na loja
0/1
+20
Pegar
Pegar tudo
Os ciclos são abas, com o tempo até o próximo ciclo.
A trilha de pontos: missões concluídas somam pontos e baús abrem pelo caminho.
Uma missão concluída espera o “Pegar”; as outras mostram o progresso.
“Pegar tudo” recolhe todas as missões concluídas com um toque.
Exemplo. A tela de missões: ciclos, a trilha de pontos com baús e a lista de missões.

Passo 04Publique

Lance a versão conferida. O jogo abre no próprio endereço, você pode compartilhar o link com amigos e depois publicá-lo no catálogo idosgames.com. Cada lançamento seguinte substitui a versão ao vivo, e voltar atrás é um clique. Veja publicação.

O que fazer depois

  • Adicione um ranking, eventos ou multiplayer pedindo no chat.
  • Se quiser, lance o próprio token do jogo no site.
Aidos Ryskeldinov

Sobre o autor

Fundador do iDos Games

Gamer desde sempre e entusiasta de tecnologia. Desde 2020 crio e lanço jogos e apps multiplataforma, e hoje estou construindo o iDos Games: uma plataforma onde qualquer pessoa pode fazer um jogo com IA, colocá-lo no ar com um link próprio e ganhar com ele. Aqui mostro como fazer jogos mais rápido e mais fácil do que parece.

Perguntas frequentes

Posso criar um jogo com IA se nunca programei?

Sim. Você descreve o jogo com palavras simples e responde a algumas perguntas; o programador de IA escreve o código. Você muda o jogo pedindo mudanças no chat.

Quanto tempo até ter um jogo jogável?

Um projeto novo é jogável logo depois de criado, porque começa de um modelo pronto que combina com a sua ideia. Depois o jogo cresce uma mudança por vez.

Posso editar o código depois?

Sim. O projeto é código TypeScript comum. Você pode editá-lo no painel, conectar o GitHub ou trabalhar nele com seu próprio agente de IA.

Saiba mais na documentação

Crie o seu próprio jogo

Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.

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