
AI गेम जनरेटर टेक्स्ट में लिखे विवरण को खेलने लायक गेम में बदल देता है: iDos Games पर आप आइडिया बताते हैं, कुछ सवालों के जवाब देते हैं और एक ब्राउज़र गेम पाते हैं, जिसे आगे चैट से बदलते रहते हैं। नतीजा किसी आइडिया की एक बार की तस्वीर नहीं, बल्कि असली प्रोजेक्ट है: लॉग इन, सेव होती प्रगति, तैयार गेम सिस्टम और अपना लिंक जिसे कोई भी खोल सकता है।
AI गेम जनरेटर खोजें तो दो तरह के टूल मिलते हैं। कुछ एक छोटा डेमो बनाते हैं जो प्रीव्यू विंडो में ही रहता है और बंद करते ही गायब हो जाता है। दूसरे ऐसा प्रोजेक्ट बनाते हैं जो असली गेम बन सकता है। फ़र्क़ पहले मिनट में नहीं दिखता, जब दोनों प्रभावित करते हैं, बल्कि एक हफ़्ते बाद, जब आप दुकान जोड़ना, गड़बड़ी ठीक करना या गेम दोस्तों को दिखाना चाहते हैं।
AI गेम जनरेटर में क्या जाँचें
- यह गेम बनाता है या डेमो? डेमो प्रीव्यू में एक बार चलता है। गेम खिलाड़ी की प्रगति सेव करता है, उसमें अकाउंट और शेयर करने का लिंक होता है।
- क्या बनने के बाद बदल सकते हैं? पहला वर्ज़न कभी आख़िरी नहीं होता। आपको ऐसी चैट चाहिए जो हर बार नया बनाने के बजाय उसी प्रोजेक्ट को बदले।
- क्या बैकएंड है? दुकान, क्वेस्ट, लीडरबोर्ड और मल्टीप्लेयर को सर्वर चाहिए। उसके बिना गेम अकेले और ऑफ़लाइन रह जाता है।
- कोड किसका है? आपको उसे खोलकर बदल पाना चाहिए।
- गेम कहाँ रहता है? बदलाव जाँचने की टेस्ट कॉपी के साथ शेयर करने लायक असली पता, जनरेटर के अपने पेज के लिंक से बेहतर है।
iDos Games पर टेक्स्ट गेम कैसे बनता है
दो रास्ते हैं, और प्लेटफ़ॉर्म आपके विवरण से एक चुनता है।
बड़े गेम के लिए टेम्पलेट। आइडिया को किसी तैयार गेम से मिलाया जाता है: बोर्ड गेम, आइडल RPG, Hero Run रनर, वॉक्सेल सैंडबॉक्स या मिनिमल टेम्पलेट। फिर AI कोडर उसे आपके आइडिया के हिसाब से बदलता है। आप ऐसी चीज़ से शुरू करते हैं जो पहले से खेली जा सकती है।
तेज़ शैलियों के लिए गेम कंस्ट्रक्टर। अगर आपका आइडिया एंडलेस रनर, प्लेटफ़ॉर्मर, सर्वाइवर्स, टावर डिफ़ेंस, मैच-3, मर्ज या आइडल टाइकून है, तो गेम कंस्ट्रक्टर उसे जाँचे हुए ब्लॉक से जोड़ता है। रूप (फ़ैंटेसी, विज्ञान कथा, आरामदायक कार्टून या प्रलय के बाद) और संख्याएँ, जैसे गेम कितना मुश्किल और इनाम कितने उदार हों, आपके विवरण से आती हैं, और गेम बिना बिल्ड के इंतज़ार के तैयार हो जाता है।
आपके आइडिया के लिए कौन-सा रास्ता
| आपका आइडिया | प्लेटफ़ॉर्म कहाँ से शुरू करता है |
|---|---|
| "पासा, खानों का घेरा, दूसरे शहरों पर हमला" | बोर्ड गेम टेम्पलेट |
| "हीरो खुद लड़ता है, मैं सामान अपग्रेड करता हूँ" | आइडल RPG टेम्पलेट |
| "शूरवीर लहरों से होकर बॉस तक दौड़ता है" | Hero Run रनर |
| "ब्लॉक से खोदना और बनाना, विवरण से दुनिया" | वॉक्सेल सैंडबॉक्स |
| "मिठाइयों वाला आरामदायक मर्ज गेम" | गेम कंस्ट्रक्टर, मर्ज शैली |
| "15 सेकंड में तारे पकड़ना" | मिनिमल टेम्पलेट |
रास्ता आप खुद नहीं चुनते: प्लेटफ़ॉर्म विवरण पढ़कर तय करता है। अगर कुछ भी मेल न खाए, तो वह मिनिमल टेम्पलेट से शुरू करता है, और AI कोडर उसके ऊपर आपका आइडिया बनाता है।
चरण 01आइडिया बताएँ
बनाएँ पर एक-दो वाक्य लिखें। अच्छा विवरण शैली, खिलाड़ी क्या करता है, और एक ऐसी बात बताता है जो गेम को आपका बनाती है:
- "एक आइडल RPG जिसमें शूरवीर राक्षसों की लहरों से लड़ता है और तलवार अपग्रेड करता है।"
- "मिठाइयों वाला आरामदायक मैच-3, जिसमें लेवल धीरे-धीरे मुश्किल होते हैं।"
- "रात के ज़ॉम्बी शहर में बचे रहने वाला सर्वाइवर्स गेम।"
चरण 02कुछ सवालों के जवाब दें
शैली, स्टाइल, माहौल। जवाबों से प्लेटफ़ॉर्म टेम्पलेट या कंस्ट्रक्टर की शैली चुनता है, इसलिए पहला वर्ज़न तुरंत खेला जा सकता है।
चरण 03चैट से बदलें
आप लाइव प्रीव्यू वाले AI कोडर में पहुँचते हैं। एक बार में एक बदलाव माँगें: "एक दुकान जोड़ो जहाँ अपग्रेड सिक्कों से मिलें", "बॉस हर दसवीं लहर में आए"। कंस्ट्रक्टर वाले गेम में सेटिंग असिस्टेंट खुद गेम को बदलता है ("और मुश्किल करो", "विज्ञान कथा वाला रूप लो"), और बदलाव अगली बार गेम खुलने पर दिखता है। सुझाव AI से बनाएँ में हैं।
चरण 04पब्लिश करें
{id}-dev.idos.games पर टेस्ट वर्ज़न देखें, फिर गेम जारी करें और उसका लिंक शेयर करें। उसमें पहले से लॉग इन, लॉबी,
प्रोफ़ाइल, इन्वेंटरी, दोस्त, क्वेस्ट और मेल हैं; देखें प्रोजेक्ट में क्या शामिल है।
बना हुआ गेम आगे क्या बन सकता है
प्रोजेक्ट प्लेटफ़ॉर्म के सर्वर पर चलता है, इसलिए उसी गेम में बाद में दुकान, लीडरबोर्ड, सीज़न, PvP, 2, 4 या 8 खिलाड़ियों के मल्टीप्लेयर रूम, खिलाड़ियों के लिए AI और अपना टोकन तक जोड़ा जा सकता है। आप AI कोडर से कहते हैं, और वह शुरू से लिखने के बजाय तैयार सिस्टम लगाता है।
जानने लायक सीमाएँ
- वेब गेम। गेम कंप्यूटर और फ़ोन के ब्राउज़र में और iDos Games मोबाइल ऐप के अंदर चलता है; ऐप स्टोर के लिए आपके गेम का अलग नेटिव वर्ज़न AI कोडर नहीं बनाता।
- एक बार में एक बदलाव सबसे अच्छा चलता है। एक संदेश में लंबी सूची छोटे कदमों से खराब नतीजा देती है।
- बड़ी नई मैकेनिक में ज़्यादा काम लगता है। कंस्ट्रक्टर वाला गेम अपने ब्लॉक के अंदर तुरंत बदलता है; उनसे बाहर की मैकेनिक AI कोडर को प्रोजेक्ट बदलकर जोड़नी पड़ती है।
इन गलतियों से बचें
- एक शब्द का आइडिया। "गेम बनाओ" जनरेटर को कुछ नहीं बताता; एक शैली और एक खास बात काफ़ी है।
- पहले मिनट से परखना। देखें कि दूसरे दिन क्या होता है: प्रगति सेव है, लिंक है, सुधार का तरीका है।
- टेम्पलेट मिलने पर भी शुरू से बनाना। प्लेटफ़ॉर्म को तैयार गेम चुनने दें और उसे बदलें।
आइडिया से पब्लिश गेम तक का पूरा रास्ता कदम-दर-कदम AI से गेम कैसे बनाएँ में है।

लेखक के बारे में
Aidos RyskeldinoviDos Games के संस्थापक
बचपन से गेमर और नई तकनीक का शौकीन। 2020 से क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम और ऐप बनाता और रिलीज़ करता आया हूँ, और अब iDos Games बना रहा हूँ: एक प्लेटफ़ॉर्म जहाँ कोई भी AI से गेम बना सकता है, उसे अपने लिंक पर लाइव कर सकता है और उससे कमा सकता है। यहाँ बताता हूँ कि गेम उम्मीद से ज़्यादा तेज़ी और आसानी से कैसे बनाएँ।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या बना हुआ गेम सच में मेरा है?
हाँ। गेम आपके अकाउंट में एक सामान्य TypeScript प्रोजेक्ट है। आप उसे चैट से बदल सकते हैं, कोड बदल सकते हैं या GitHub जोड़ सकते हैं।
यह कैसे गेम बना सकता है?
जो भी ब्राउज़र में चले: आइडल और RPG, बोर्ड गेम, रनर, पहेलियाँ, वॉक्सेल सैंडबॉक्स। प्लेटफ़ॉर्म के पास तैयार टेम्पलेट हैं और वह आपके आइडिया के हिसाब से एक चुनता है।
क्या बनने के बाद भी गेम बदलता रह सकता हूँ?
हाँ। काम करने का मुख्य तरीका यही है: आप एक-एक बदलाव माँगते हैं, और हर बदलाव ऐसे वर्ज़न के रूप में सेव होता है जिस पर लौटा जा सकता है।
खेलने लायक गेम कितनी देर में मिलता है?
पहला वर्ज़न बनते ही खेलने लायक होता है, क्योंकि वह तैयार टेम्पलेट से शुरू होता है। कंस्ट्रक्टर की सात शैलियों में से किसी एक का आइडिया बिना बिल्ड के इंतज़ार के गेम बन जाता है।
दस्तावेज़ में और जानें
- AI से गेम या ऐप बनाएँiDos Games पर आइडिया को काम करने वाले ब्राउज़र गेम या ऐप में कैसे बदलें: उसे बताएँ, कुछ सवालों के जवाब दें, फिर लाइव प्रीव्यू में AI कोडर के साथ उसे निखारें।
- नए प्रोजेक्ट में क्या शामिल हैiDos Games का हर नया प्रोजेक्ट साइन-इन, लॉबी और छह तैयार सिस्टम से शुरू होता है; स्टोर, लीडरबोर्ड, इवेंट या मल्टीप्लेयर जैसे दूसरे सिस्टम तब जुड़ते हैं जब ऐप को उनकी ज़रूरत हो।
- आइडल RPG टेम्पलेट: हीरो, वेव और बॉसiDos Games पर तैयार आइडल RPG टेम्पलेट: हीरो खुद राक्षसों की लहरों और बॉस से लड़ता है, खिलाड़ी के न होने पर भी गोल्ड जमा होता है, स्टैट गोल्ड से अपग्रेड होते हैं। इसमें क्या है और इसे अपना गेम कैसे बनाएँ।
अपना गेम बनाएँ
अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।
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