代币与加密

为游戏发行代币:不用写合约的步骤

为游戏发行代币:在 BNB Chain、Base 或 Solana 上通过向导完成一笔交易,在游戏页面交易,在游戏里花费,并获得创作者收入。

加密代币价格波动很大,可能损失全部价值。本页说明平台的运作方式,不构成财务建议。

为游戏发行代币,只需在 iDos Games 上打开游戏,选择发行代币,选 BNB Chain、Base 或 Solana,然后在钱包里确认一笔 交易。 不用写合约,也不用上交易所:代币从第一分钟起就在游戏页面上交易,玩家把它存进游戏里花费,每笔交易手续费 的一部分作为创作者收入归你。

代币把玩家变成持有者。他们可以买、卖,也可以在游戏里花,价格怎么变化,每个打开游戏页面的人都看得到。所以代币不是 必需的:它适合已经有投入玩家的游戏,而不是任何刚上线的游戏。

你的游戏需要代币吗

大多数教程从选发行平台讲起。这里先从用途讲起。代币在游戏里有明确角色时才有用:

  • 它是游戏货币:玩家购买它,花在道具、升级和交易市场上;
  • 它是社区的份额:相信这款游戏的粉丝会持有它;
  • 它带来交易收入,而不只是购买收入。

比如在一款农场游戏里,可以用代币卖稀有种子和装饰,基础作物照样免费生长。付费的玩家得到更漂亮的农场,不付费的 玩家也能完整地玩下去。代币能买什么,最好在发行前就想好,因为玩家最先问的就是这个。

如果游戏还没有玩家,代币不会把玩家带来。先用 AI 做游戏,找到玩家,再发行 代币。没有代币的游戏,之后也可以在同一个向导里加上。

发行前需要准备什么

  • 一款 iDos Games 上的游戏:新的或已经发布的都可以。
  • 所选网络的加密钱包,例如 BNB Chain 和 Base 用 MetaMask,Solana 用 Phantom。
  • 少量该网络的币,用来付网络手续费。
  • 代币的名称、代号和图片。发行后不能修改,请仔细选。

步骤 01开始发行

打开游戏,选择为它发行代币;或者在创建新游戏时,对代币问题回答“是”。游戏和 代币也可以一次一起做好,步骤见如何制作带自己代币的加密游戏。

步骤 02选择网络和信息

在 BNB Chain、Base 和 Solana 中选一个,填写名称、代号和图片;如果愿意,可以在同一步里首次购买自己的代币。网络决定 玩家用什么钱包,所以选你的受众已经在用的那个。

BNB Chain、Base 还是 Solana:选哪个网络

网络玩家的钱包适合的情况
BNB ChainMetaMask 等 EVM 钱包你的受众已经在 BNB Chain 上交易
BaseMetaMask 等 EVM 钱包你的玩家来自 Base 生态
SolanaPhantom 等 Solana 钱包你的社区在 Solana 上

BNB Chain 和 Base 的工作方式相同(都是 EVM 网络),一个钱包两边都能用。Solana 用自己的钱包。发行、在游戏页面交易 和创作者收入在三个网络上都一样,不同的只是玩家用什么。网络只选一次:已发行的代币不能换到别的网络。

步骤 03确认交易

连接钱包并确认。代币、交易曲线以及和你游戏的绑定,都在这一笔交易里创建。代币出现在目录里之前,平台会在自己这边 检查这次发行。发行无法撤销,确认前请读完摘要。详情见发行代币。

游戏代币怎么交易

代币从联合曲线开始:创建时定下的公式,按已经买入的数量计算价格。买得越多价格 越高,卖出则价格下降,所以不需要做市商,也不需要自己提供流动性,从第一分钟起就能交易。

曲线填满后,流动性会自动转到去中心化交易所(DEX)。游戏页面继续显示价格、走势图和交易面板,目录里会把这个代币 标为已迁移到 DEX。对社区来说,这一刻是看得见的目标。

游戏里的代币

玩家在游戏页面通过平台的奖励池把代币存进游戏。在游戏里它按一比一变成游戏货币, 在商店和交易市场里花费。它能买什么,你像设置其他货币一样在后台设置。

默认情况下玩家不能把它提回钱包:游戏经济是封闭的,玩家花掉的部分变成你和平台的收入。如果在游戏开放的地区提现 是合法的,你可以在后台承担相应责任后开启。

你从代币得到的收入

你的代币每成交一笔,手续费的一部分归你;玩家在游戏里花掉的代币,也有你的一份。后台的收入页面把所有网络上累积的 金额集中显示,你可以提到 iDos Games 账户里已确认的钱包。下面是平台创作者本月的收入:

创作者在 iDos Games 上赚了多少
本月,排行榜实时数据
每天更新一次。每一笔金额都可以在链上核实。完整排行榜

你还可以通过质押和持有者分享收入:发行时选择创作者收入中有多少分给质押代币的玩家。即使选了0%,之后也能在收入 页面开启质押。

要避免的错误

  • 游戏还不好玩就发行。 代币救不了没人玩的游戏,只会让人看到没人在玩。
  • 以后想改的名字。 名称、代号和图片在发行时就固定了。
  • 承诺赚钱。 讲代币在游戏里做什么,而不是讲价格会涨。
  • 忘了没有钱包的玩家。 给他们留一条正常游玩和成长的路,代币是附加内容,不是门槛。

游戏发行代币之后做什么

  1. 分享游戏页面:它同时也是交易页面。
  2. 在商店里放上值得用代币购买的东西。
  3. 举办给持有者和活跃玩家奖励的任务和活动。
  4. 在后台关注交易和收入,根据玩家的反馈调整游戏里的价格和奖励。

代币怎么和其他收入来源搭配,见网页游戏变现。

Aidos Ryskeldinov

关于作者

iDos Games 创始人

资深玩家,热爱新技术。自 2020 年起开发并发布跨平台游戏和应用,现在正在打造 iDos Games:一个任何人都能用 AI 做游戏、以独立链接上线并从中赚钱的平台。在这里,我分享如何比想象中更快、更轻松地做游戏。

常见问题

已经发布的游戏能加代币吗?

能。可以先做一款没有代币的游戏,之后在同一个向导里为它发行代币。

需要自己写智能合约吗?

不需要。代币和它的交易曲线由平台合约创建,你只需在钱包里确认一笔交易。

玩家在游戏里怎么用代币?

玩家在游戏页面存入代币,在游戏里它按一比一变成游戏货币,在游戏商店和交易市场里花费。

玩家能把代币提回钱包吗?

默认不能:游戏经济是封闭的。如果在你的游戏开放的地区提现是合法的,你可以在后台承担相应责任后开启。

发行后还能修改代币吗?

不能。名称、代号、网络和代币的资金条款在发行交易中就固定了,确认之前请检查清楚。

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