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做游戏能赚多少钱:真实的数字

做游戏能赚多少钱?在 iDos Games 上,你能从 Aspis 销售、激励广告、代币手续费和混改获得收入,还有实时收入排行榜。

加密代币价格波动很大,可能损失全部价值。本页说明平台的运作方式,不构成财务建议。

做游戏能赚多少钱取决于你的玩家,收入来自四个地方:游戏内的 Aspis 销售、iDos Games 应用中的激励广告、 你自己代币交易手续费的一部分,以及别人混改你游戏时支付的费用。 没有承诺的收入。有的是清楚的收入来源、能套用自己数字的 公式,以及一份公开的排行榜,显示创作者真正赚了多少。

网上对这个问题的回答,大多讲的是著名爆款,或者大型商店的平均数。它们告诉你头部游戏赚了多少,而不是你的游戏能赚多少。 下面讲你的收入由哪些部分组成、怎样诚实地估算,以及一款游戏是只赚零花钱还是能赚到一份工资,取决于什么。

游戏的钱从哪里来

Aspis 销售收入

Aspis 是 iDos Games 的货币:在网站上一个 Aspis 售价0.008美元。玩家在你的游戏里把它花在道具、VIP 通行证、限时优惠以及 你在商店里卖的任何东西上。每笔销售都给你带来收入,以赚到的 Aspis 形式入账。每次 购买都由玩家在 idosgames.com 上确认,所以游戏不能自己花掉别人的 Aspis。

例子:一位玩家花1,000 Aspis(8美元)买新手礼包,这笔销售给你带来以赚到的 Aspis 形式入账的收入。

应用内激励广告收入

在 iDos Games 移动应用里,你的游戏可以提供“看广告领奖励”。应用播放视频,服务器发放奖励,每次观看都给你带来收入, 以赚到的 Aspis 形式入账。从不付费的玩家也能带来收入。网页版没有广告。原理见激励广告。

你自己的代币:交易手续费

你可以在 BNB Chain、Base 或 Solana 上为游戏发行代币。玩家直接在游戏页面上交易,每笔交易手续费的一部分归你。这部分 收入提到账户里已确认的钱包。开始方法见发行代币。

付费混改

任何人都可以混改一款游戏:在自己的项目里复制一份,在上面继续做。如果你设定了授权价格,每次有人混改都会付钱给你; 当你游戏的混改作品再卖出它们自己的混改时,其中一部分也会继续回到你这里。

怎样估算你的收入

销售收入的公式很简单:

每月玩家数 × 付费玩家比例 × 平均 Aspis 消费 = 你的游戏里花掉的 Aspis

例如:每月2,000名玩家,3%付费,平均每人500 Aspis。总共花掉30,000 Aspis,按网站上的 Aspis 价格 约合240美元,你的收入就来自这些销售。先算清玩家花了多少,你的收入就跟着这个数字变化。这些数字只是例子,请换成你自己游戏的真实数字。广告收入另外叠加,取决于玩家观看的频率以及他们所在国家的广告网络价格。

同一个公式套到一款小型首作上:每月300名玩家,2%付费,每人300 Aspis。总共花掉1,800 Aspis,约合14美元的销售额。 首次发布时数字小很正常;关键是它们是否逐月增长。

创作者真正赚了多少

下面的排行榜是实时的,来自收入排行榜:它每天根据平台记录和区块链重新生成一次。

创作者在 iDos Games 上赚了多少
全部时间,排行榜实时数据
每天更新一次。每一笔金额都可以在链上核实。完整排行榜

截至2026年11月7日,排名第一的创作者累计赚了约100美元,榜上全部96位创作者合计约276美元。这是平台最初的几个月,排行榜如实 展示了它们。

做游戏能赚多少钱,取决于什么

  • 会回来的玩家。 每日奖励、任务和赛季,给玩家明天再打开游戏的理由。
  • 值得买的东西。 皮肤、省时道具和新手礼包卖得动;花钱就能赢会赶走玩家。
  • 应用里的用户。 激励广告只在 iDos Games 移动应用里运行,所以在手机上好玩的游戏,也能从不付费的玩家身上赚钱。
  • 社区。 代币靠交易赚钱,而交易需要相信这款游戏的人。

怎样跟踪收入

在后台,每款游戏都有数据分析:购买、广告和新手教程漏斗,也就是新玩家放弃游戏的那一步。每周看一次,而不是每小时看,因为一天的数字几乎说明不了什么。 如果新优惠上线后购买增加了,但第二天回来的玩家变少了,你就是在透支下个月的钱。如果很多新玩家在教程的某一步离开, 先修好这一步:没有哪个商店能把东西卖给已经离开的人。如果你有代币,它的交易收入会在收入页面上按所有网络汇总显示。

让收入停在零的错误

  • 游戏还不好玩就开始卖。 第一屏的优惠会把人赶走。
  • 没有回来的理由。 没有每日目标,玩家玩一遍,到周末就忘了。
  • 只有一个昂贵的礼包。 第一次购买要小;大礼包等玩家信任游戏之后再说。
  • 频繁改价。 先观察一周的购买情况再调整价格:只看一天的数据很容易被误导。

怎样开始赚钱

  1. 做出游戏。 用一句话描述想法,AI 编程助手就会把它做出来:如何用 AI 做游戏。
  2. 加一个用 Aspis 定价的商店。 对 AI 编程助手说“添加一个商店”,再在后台设置价格。
  3. 为应用加一个激励广告位。 经典做法是“看广告继续游戏”。
  4. 发布并带来玩家。 游戏会有自己的链接和 iDos Games 目录中的页面。
  5. 当玩家想分享游戏的成功时,再发行代币。

更多提高销售的方法见网页游戏变现。

Aidos Ryskeldinov

关于作者

iDos Games 创始人

资深玩家,热爱新技术。自 2020 年起开发并发布跨平台游戏和应用,现在正在打造 iDos Games:一个任何人都能用 AI 做游戏、以独立链接上线并从中赚钱的平台。在这里,我分享如何比想象中更快、更轻松地做游戏。

常见问题

现在 iDos Games 上的创作者赚多少钱?

本页的实时排行榜显示真实金额,每天更新一次。截至2026年11月7日,排名第一的创作者累计赚了约100美元,榜上全部96位创作者合计约276美元。平台还很年轻:这是最早的一批游戏,不是上限。

赚到的 Aspis 能提现成钱吗?

暂时不能。赚到的 Aspis 已经可以用来支付 AI 生成、托管和套餐费用;提现成钱会在之后开放。代币交易手续费现在就能提到你的钱包。

一定要玩家付钱我才能赚钱吗?

不是。在 iDos Games 移动应用里,在你的游戏中观看激励广告的免费玩家也会给你带来广告收入。

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制作你自己的游戏

用一句话描述你的想法,AI 编程助手会把它做出来,并以独立链接上线。

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