
加密代币价格波动很大,可能损失全部价值。本页说明平台的运作方式,不构成财务建议。
要让网页游戏赚钱,就加入游戏内商店、VIP 通行证和限时优惠;如果愿意,再发行自己的代币:它的每笔交易手续费中都有一部分归你。 在 iDos Games 上,这些都是运行在平台服务器上的现成系统:你在后台设置,而不是写代码。
当变现顺应玩家本来就在做的事时,它才有效。商店回应“我想进步得更快”,VIP 回应“我每天都玩”,代币回应“我看好这款游戏”。一款游戏里可以同时使用它们。
游戏内商店
商店有商品轮换的橱窗、以游戏货币计的价格、免费礼物和购买限制。服务器会检查每次购买,因此无法以伪造的价格买到任何东西。
商店
12 450
320
每日1
货币
卡包
每日特惠 15:40:12 后刷新
2每日礼物
3免费
英雄之剑
1 200
装备宝箱
90
已售罄
4500 金币
$0.99
最划算1 200 金币
$1.99
首购 x251橱窗以标签页显示;徽标显示待领取的免费商品数。
2轮换计时:结束时服务器会更换该槽位的商品。
3免费每日礼物在领取前一直高亮。
4“已售罄”:本时段的限购已用完。
5角标和首购奖励来自商品设置。
让 AI 编程助手“加一个商店”,然后在 实时运营 → v2 → 商店 中设置商品。
VIP 通行证
VIP 通行证在一段时间内提供权益:商店折扣、额外奖励、活动和赛季中的额外奖品。每种通行证一次的免费试用会让玩家看到自己能得到什么。
限时优惠和活动
特别优惠是会自动弹出的限时交易:新手礼包、一步步解锁的链条,或者可自选的礼物。限时活动给玩家一个本周回来的理由:玩家赚取活动代币,沿着奖品轨道向上攀升。两者都是现成系统,只要向 AI 编程助手提出即可添加。
自己的代币
代币让你不仅从销售中赚钱,还能从交易中赚钱。从向导在 BNB Chain、Base 或 Solana 上发行;玩家在游戏页面上交易,每笔交易的手续费中有一部分归你。见发行代币。
从哪里开始
- 一个带免费每日礼物和两三个商品的商店。
- 任务和排行榜,让玩家有目标并不断回来。
- 游戏有了固定玩家后,加入 VIP 和限时优惠。
- 当你希望玩家分享游戏的成功时,发行代币。

常见问题
在游戏里卖东西需要自己的服务器吗?
不需要。iDos Games 服务器在每次购买时都会检查价格、限制和轮换,因此无法从游戏中伪造购买。
应该从哪种赚钱方式开始?
从商店和免费的每日礼物开始:玩家会为礼物回来,并看到商品。等游戏有了固定玩家,再加入 VIP 和限时优惠。
代币如何带来收入?
你的游戏代币每笔交易的手续费中有一部分作为创作者收益归你。你可以把它提取到账号中已确认的钱包。
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