AI 游戏

如何为网页游戏加入排行榜、任务和商店

如何在不写后端的情况下为网页游戏加入每周排行榜、每日任务和游戏内商店:由 AI 编程助手安装、你在后台设置的现成系统。

要为网页游戏加入排行榜、任务和商店,就逐一向 AI 编程助手提出,并在后台设置:三者都是运行在 iDos Games 服务器上的现成系统。 你不用写后端:服务器负责计算分数、任务进度和购买,游戏只负责显示界面。

这三个系统对应三个回来的理由:超过别人、完成今天的任务、得到新东西。合在一起,它们能把一款“试一次”的游戏变成每天都会打开的游戏。

排行榜

告诉 AI 编程助手:“加一个按最好成绩计算的每周排行榜”。它会安装排行榜,并教会游戏提交成绩。在 实时运营 → v2 → 排行榜 中设置轮次安排、计分方式和名次奖励。

排行榜
12 450
320
每周!
赛季
我的分数12 840
排名#7
2天 04:13 后结束
奖励
开始
ShadowFox25 120
2Mira22 980
3KnightOwl19 400
4Pixel_Pete15 210
5Luna14 030
6Arrow13 115
7你12 840
8Grizzly11 900
每个启用的排行榜都是一个标签页;徽标表示有奖励待领取。
玩家卡片:分数、排名和本轮结束倒计时。
名次和分数奖励从这里打开;“开始”进入游戏模式。
前三名有奖牌,玩家在列表中高亮显示。
示例. 排行榜界面:带回合计时的玩家卡片和排名列表。

为游戏提交的分数设置限制,这样玩家就无法提交一个巨大的数字。

任务

每个新项目都已经有任务。在 实时运营 → v2 → 任务 中创建一个每日周期和几个任务,然后告诉 AI 编程助手:“每次击败怪物时累计 monsters_defeated”。带宝箱的积分轨道和任务组奖励会同时生效。

商店

提出“加一个商店”,然后在 实时运营 → v2 → 商店 中创建商品并把它们放上橱窗。带限制的免费每日礼物是很好的第一个商品。商店服务器会检查每次购买的价格和限制。

把它们连起来

  • “在商店里买点东西”的任务:购买由服务器自己统计。
  • 为排行榜前列提供商店奖励。
  • 为打一局排位赛设置每日任务。

每个系统的标签只有在设置完成后才会对玩家显示,所以你可以一个一个地加。

Aidos Ryskeldinov

关于作者

iDos Games 创始人

资深玩家,热爱新技术。自 2020 年起开发并发布跨平台游戏和应用,现在正在打造 iDos Games:一个任何人都能用 AI 做游戏、以独立链接上线并从中赚钱的平台。在这里,我分享如何比想象中更快、更轻松地做游戏。

常见问题

排行榜需要自己的服务器吗?

不需要。iDos Games 服务器计算分数、排名和奖励;游戏只负责提交成绩并显示排名。

玩家能刷排行榜吗?

排行榜只通过有限制的来源接收游戏提交的数值:每次提交上限、每日上限以及两次提交之间的间隔。

我的项目里已经有任务了吗?

有。任务是每个新项目的一部分;只要设置了至少一个任务,任务标签就会对玩家显示。

在文档中了解更多

制作你自己的游戏

用一句话描述你的想法,AI 编程助手会把它做出来,并以独立链接上线。

全部文章