AI로 만드는 게임

웹 게임에 리더보드, 퀘스트, 상점 추가하는 방법

백엔드를 쓰지 않고 브라우저 게임에 주간 리더보드, 일일 퀘스트, 게임 내 상점을 추가하는 방법. AI 코더가 설치하고 내가 대시보드에서 설정하는 준비된 시스템입니다.

웹 게임에 리더보드, 퀘스트, 상점을 추가하려면 AI 코더에게 하나씩 요청하고 대시보드에서 설정하세요. 셋 다 iDos Games 서버에서 돌아가는 준비된 시스템입니다. 백엔드를 쓸 필요가 없습니다. 서버가 점수, 퀘스트 진행, 구매를 계산하고, 게임은 화면만 보여 줍니다.

이 세 시스템은 돌아올 세 가지 이유에 답합니다. 다른 사람을 이기고, 오늘의 할 일을 끝내고, 새것을 얻는 것. 함께 쓰면 "한 번 해 보는" 게임이 매일 여는 게임이 됩니다.

리더보드

AI 코더에게 요청하세요. "최고 점수 기준 주간 리더보드를 추가해 줘." 리더보드를 설치하고 게임이 결과를 보내도록 합니다. 라이브 운영 → v2 → 리더보드에서 라운드 일정, 점수 계산 방식, 순위 보상을 정하세요.

리더보드
12 450
320
주간!
시즌
내 점수12 840
순위#7
2일 04:13 후 종료
보상
플레이
ShadowFox25 120
2Mira22 980
3KnightOwl19 400
4Pixel_Pete15 210
5Luna14 030
6Arrow13 115
7나12 840
8Grizzly11 900
켜진 리더보드마다 탭이 있고, 배지는 받을 보상이 있다는 뜻입니다.
플레이어 카드: 점수, 순위, 라운드 종료까지 남은 시간.
순위와 점수 보상은 여기서 열고, ‘플레이’는 게임 모드로 이동합니다.
상위 3명에게 메달, 목록에서 플레이어가 강조됩니다.
예시. 리더보드 화면: 라운드 타이머가 있는 플레이어 카드와 상위 목록.

플레이어가 엄청난 숫자를 보내지 못하도록 게임이 보내는 점수에 한도를 거세요.

퀘스트

퀘스트는 모든 새 프로젝트에 이미 있습니다. 라이브 운영 → v2 → 퀘스트에서 일일 사이클과 퀘스트 몇 개를 만든 뒤 AI 코더에게 요청하세요. "몬스터를 처치할 때마다 monsters_defeated를 세어 줘." 상자가 있는 포인트 트랙과 퀘스트 그룹 보너스가 동시에 작동합니다.

상점

"상점을 추가해 줘"라고 한 뒤 라이브 운영 → v2 → 상점에서 상품을 만들고 진열대에 놓으세요. 한도가 있는 무료 일일 선물이 좋은 첫 상품입니다. 상점 서버가 모든 구매의 가격과 한도를 확인합니다.

서로 연결하기

  • "상점에서 무언가 사기" 퀘스트. 구매는 서버가 직접 셉니다.
  • 리더보드 상위권에 상점 보상.
  • 랭크 라운드를 플레이하는 일일 퀘스트.

각 시스템의 탭은 설정한 뒤에만 플레이어에게 보이므로 하나씩 추가할 수 있습니다.

Aidos Ryskeldinov

작성자 소개

iDos Games 창업자

평생 게이머이자 기술 애호가입니다. 2020년부터 크로스플랫폼 게임과 앱을 만들어 출시해 왔고, 지금은 누구나 AI로 게임을 만들고 고유 링크로 공개하고 수익을 낼 수 있는 플랫폼 iDos Games를 만들고 있습니다. 여기서는 생각보다 빠르고 쉽게 게임을 만드는 방법을 나눕니다.

자주 묻는 질문

리더보드에 내 서버가 필요한가요?

아니요. iDos Games 서버가 점수, 순위, 보상을 계산하고, 게임은 결과를 보내고 순위를 보여 주기만 합니다.

플레이어가 리더보드를 조작할 수 있나요?

보드는 한도가 있는 소스로만 게임의 숫자를 받습니다. 제출당 최대치, 하루 최대치, 제출 사이의 간격.

내 프로젝트에 퀘스트가 이미 있나요?

네. 퀘스트는 모든 새 프로젝트에 포함되며, 퀘스트를 하나라도 설정하면 탭이 플레이어에게 보입니다.

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나만의 게임을 만드세요

아이디어를 한 문장으로 설명하면 AI 코더가 만들어 주고, 게임은 고유 링크로 바로 공개됩니다.

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