Jogos com IA

Como adicionar ranking, missões e loja a um jogo web

Como adicionar um ranking semanal, missões diárias e uma loja a um jogo de navegador sem escrever backend: sistemas prontos que o programador de IA instala e você configura no painel.

Para adicionar um ranking, missões e uma loja a um jogo web, peça cada um ao programador de IA e configure no painel: os três são sistemas prontos que rodam no servidor do iDos Games. Você não escreve backend: o servidor conta pontos, progresso das missões e compras, e o jogo só mostra as telas.

Esses três sistemas respondem a três motivos para voltar: superar os outros, terminar as tarefas de hoje e ganhar algo novo. Juntos, transformam um jogo que se testa uma vez num jogo que se abre todo dia.

Ranking

Peça ao programador de IA: "Adicione um ranking semanal pelo melhor resultado". Ele instala o ranking e ensina o jogo a enviar o resultado. Em Operações ao vivo → v2 → Ranking defina o calendário das rodadas, como os pontos são contados e as recompensas por posição.

Rankings
12 450
320
Semanal!
Temporada
Minha pontuação12 840
Posição#7
Termina em 2d 04:13
Recompensas
Jogar
ShadowFox25 120
2Mira22 980
3KnightOwl19 400
4Pixel_Pete15 210
5Luna14 030
6Arrow13 115
7Você12 840
8Grizzly11 900
Cada ranking ativo é uma aba; o selo indica uma recompensa à espera.
O cartão do jogador: pontuação, posição e a contagem até o fim da rodada.
As recompensas por posição e pontos abrem daqui; “Jogar” leva ao modo de jogo.
Medalhas para os três primeiros; o jogador fica destacado na lista.
Exemplo. A tela do ranking: o cartão do jogador com o tempo da rodada e a lista do topo.

Coloque limites nos pontos que o jogo envia, para que um jogador não mande um número enorme.

Missões

As missões já estão em todo projeto novo. Em Operações ao vivo → v2 → Missão crie um ciclo diário e algumas tarefas, depois peça ao programador de IA: "Conte monsters_defeated toda vez que um monstro for derrotado". Uma trilha de pontos com baús e um bônus por grupo de tarefas funcionam ao mesmo tempo.

Loja

Peça "Adicione uma loja" e depois, em Operações ao vivo → v2 → Loja, crie ofertas e coloque-as numa vitrine. Um presente diário grátis com limite é uma boa primeira oferta. O servidor da loja confere o preço e os limites de cada compra.

Conecte os três

  • Uma missão "compre algo na loja": as compras o servidor conta sozinho.
  • Recompensas da loja para o topo do ranking.
  • Uma missão diária por jogar uma rodada ranqueada.

A aba de cada sistema só aparece para os jogadores depois de configurada, então dá para adicioná-los um por um.

Aidos Ryskeldinov

Sobre o autor

Fundador do iDos Games

Gamer desde sempre e entusiasta de tecnologia. Desde 2020 crio e lanço jogos e apps multiplataforma, e hoje estou construindo o iDos Games: uma plataforma onde qualquer pessoa pode fazer um jogo com IA, colocá-lo no ar com um link próprio e ganhar com ele. Aqui mostro como fazer jogos mais rápido e mais fácil do que parece.

Perguntas frequentes

Preciso de servidor próprio para um ranking?

Não. O servidor do iDos Games conta pontos, posições e recompensas; o jogo só envia resultados e mostra o ranking.

Os jogadores conseguem trapacear no ranking?

Um ranking só recebe números do jogo por uma fonte com limites: máximo por envio, por dia e uma pausa entre envios.

As missões já estão no meu projeto?

Sim. As missões fazem parte de todo projeto novo; a aba delas aparece para os jogadores assim que pelo menos uma missão está configurada.

Saiba mais na documentação

Crie o seu próprio jogo

Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.

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