Como adicionar ranking, missões e loja a um jogo web
Como adicionar um ranking semanal, missões diárias e uma loja a um jogo de navegador sem escrever backend: sistemas prontos que o programador de IA instala e você configura no painel.

Para adicionar um ranking, missões e uma loja a um jogo web, peça cada um ao programador de IA e configure no painel: os três são sistemas prontos que rodam no servidor do iDos Games. Você não escreve backend: o servidor conta pontos, progresso das missões e compras, e o jogo só mostra as telas.
Esses três sistemas respondem a três motivos para voltar: superar os outros, terminar as tarefas de hoje e ganhar algo novo. Juntos, transformam um jogo que se testa uma vez num jogo que se abre todo dia.
Ranking
Peça ao programador de IA: "Adicione um ranking semanal pelo melhor resultado". Ele instala o ranking e ensina o jogo a enviar o resultado. Em Operações ao vivo → v2 → Ranking defina o calendário das rodadas, como os pontos são contados e as recompensas por posição.
Coloque limites nos pontos que o jogo envia, para que um jogador não mande um número enorme.
Missões
As missões já estão em todo projeto novo. Em Operações ao vivo → v2 → Missão crie um ciclo diário e algumas tarefas, depois peça ao programador de IA: "Conte monsters_defeated toda vez que um monstro for derrotado". Uma trilha de pontos com baús e um bônus por grupo de tarefas funcionam ao mesmo tempo.
Loja
Peça "Adicione uma loja" e depois, em Operações ao vivo → v2 → Loja, crie ofertas e coloque-as numa vitrine. Um presente diário grátis com limite é uma boa primeira oferta. O servidor da loja confere o preço e os limites de cada compra.
Conecte os três
- Uma missão "compre algo na loja": as compras o servidor conta sozinho.
- Recompensas da loja para o topo do ranking.
- Uma missão diária por jogar uma rodada ranqueada.
A aba de cada sistema só aparece para os jogadores depois de configurada, então dá para adicioná-los um por um.

Sobre o autor
Aidos RyskeldinovFundador do iDos Games
Gamer desde sempre e entusiasta de tecnologia. Desde 2020 crio e lanço jogos e apps multiplataforma, e hoje estou construindo o iDos Games: uma plataforma onde qualquer pessoa pode fazer um jogo com IA, colocá-lo no ar com um link próprio e ganhar com ele. Aqui mostro como fazer jogos mais rápido e mais fácil do que parece.
Perguntas frequentes
Preciso de servidor próprio para um ranking?
Não. O servidor do iDos Games conta pontos, posições e recompensas; o jogo só envia resultados e mostra o ranking.
Os jogadores conseguem trapacear no ranking?
Um ranking só recebe números do jogo por uma fonte com limites: máximo por envio, por dia e uma pausa entre envios.
As missões já estão no meu projeto?
Sim. As missões fazem parte de todo projeto novo; a aba delas aparece para os jogadores assim que pelo menos uma missão está configurada.
Saiba mais na documentação
- Ranking no jogo: classificação, rodadas e recompensasComo funciona o ranking pronto do iDos Games: placares com rodadas, recompensas por posição e por pontos, proteção contra pontuações infladas, e como configurá-lo no painel.
- Missões no jogo: tarefas diárias e recompensasComo funcionam as missões prontas do iDos Games: tarefas diárias, semanais e únicas, uma trilha de pontos com baús e um bônus por um grupo de tarefas, e como configurá-las no painel.
- Loja no jogo: vitrines, ofertas e preçosComo funciona a loja pronta do iDos Games: vitrines com ofertas que se revezam, preços em moeda do jogo ou dinheiro de verdade, presentes grátis e limites de compra, e como configurá-la no painel sem código.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.
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