수익화

웹게임 수익화: 게임을 망치지 않고 버는 법

웹게임 수익화: 무엇을 팔지, 상점, VIP, 시즌 패스, 스타터 팩, 앱의 보상형 광고, 자체 토큰, 그리고 플레이어가 받아들이는 가격 정하기.

암호화폐 토큰은 가격 변동이 크며 가치를 모두 잃을 수 있습니다. 이 페이지는 플랫폼의 작동 방식을 설명하며 투자 조언이 아닙니다.

웹게임 수익화에서는 승부를 가르는 것이 아니라 시간을 아끼거나 멋져 보이게 하는 것을 팝니다. 무료 일일 선물이 있는 상점, 스타터 팩, VIP, 시즌 패스, 그리고 원한다면 자체 토큰입니다. iDos Games에서는 이것들이 플랫폼 서버에서 돌아가는 완성된 시스템입니다. 가격과 한도는 구매할 때마다 확인되고, 모든 설정은 대시보드에서 하며, Aspis 판매마다 당신에게 수익이 들어갑니다.

수익화는 플레이어가 이미 원하는 것을 따라갈 때 잘 됩니다. 상점은 "더 빨리 성장하고 싶다"에, VIP는 "매일 한다"에, 시즌 패스는 "이번 달 목표가 필요하다"에, 토큰은 "이 게임을 믿는다"에 답합니다. 아래에서 알맞은 조합을 고르는 법과 플레이어가 받아들이는 가격을 정하는 법을 설명합니다.

광고냐 결제냐: 웹게임이 돈을 버는 방식

모델누가 내나잘 되는 조건
인앱 결제열성적인 소수의 플레이어재화, 외형, 편의처럼 살 만한 것이 있을 때
보상형 광고스스로 보기로 한 모두많은 사람이 결제하지 않고, 보상이 30초의 가치가 있을 때
구독과 패스단골 플레이어플레이어가 거의 매일 돌아올 때
토큰거래하는 팬게임을 믿는 커뮤니티가 있을 때

성공한 게임은 보통 여러 모델을 섞습니다. iDos Games에서 Aspis 구매로 수익이 들어오고, 보상형 광고는 iDos Games 모바일 앱에서 동작하며 조회당 수익이 들어옵니다. 웹 버전에는 광고가 없어서, 거기서는 결제와 패스가 게임을 받칩니다.

팔 것과 팔지 말아야 할 것

팔 것:

  • 시간: 대기 건너뛰기, 1시간 보상 2배, 에너지 추가 충전.
  • 외형: 스킨, 프레임, 이펙트, 닉네임 색. 밸런스를 맞출 필요가 없습니다.
  • 편의: 인벤토리 칸 추가, 자동 수집, 두 번째 장비 세트.
  • 목표: 한 달짜리 보상 사다리가 있는 시즌 패스.

팔지 말 것은 다른 플레이어와의 승부를 가르는 힘입니다. 돈을 내면 이기는 구조는 결제하지 않는 사람을 떠나게 하고, 그러면 결제한 사람도 이길 상대가 사라집니다.

게임 속 상점

상점에는 바뀌는 상품을 올리는 진열대, 게임 재화나 Aspis로 매긴 가격, 무료 선물, 구매 한도가 있습니다. AI 코더에게 "상점을 추가해 줘"라고 요청하고, 상품은 라이브 운영 → v2 → 상점에서 설정하세요. 서버는 구매할 때마다 가격, 한도, 로테이션을 확인하고, Aspis 구매는 플레이어가 매번 idosgames.com에서 승인하므로 게임이 남의 Aspis를 마음대로 쓸 수 없습니다.

상점
12 450
320
일일1
재화
팩
오늘의 특가 15:40:12 후 갱신
오늘의 선물
무료
영웅의 검
1 200
장비 상자
90
품절
코인 500
$0.99
최고 가성비코인 1 200
$1.99
첫 구매 x2
진열대는 탭이고, 배지는 받을 무료 상품 수입니다.
교체 타이머: 시간이 다 되면 서버가 슬롯의 상품을 바꿉니다.
무료 오늘의 선물은 받을 때까지 빛납니다.
‘품절’: 이 기간의 한도를 다 썼습니다.
리본과 첫 구매 보너스는 상품 설정에서 옵니다.
예시. 플레이어가 보는 상점 화면, 기본 디자인. 디자인은 src/ui.config.ts에서 바꿉니다.

무료 일일 선물부터 시작하세요. 이것으로 모든 플레이어가 하루 한 번 상점에 들르고, 거기서 상품을 봅니다. 그다음 가치가 분명한 팩을 두세 개 더하세요. 첫 구매용 작은 팩, "이득"이라고 표시한 중간 팩, 원하는 소수를 위한 큰 팩입니다.

VIP 패스

VIP는 일정 기간 혜택을 줍니다. 상점 할인, 보너스 보상, 이벤트와 시즌의 VIP 보상 같은 것들입니다. 패스마다 타이머, 연장 버튼, 한 번뿐인 무료 체험이 있습니다. 혜택은 서버가 모든 곳에 알아서 적용하므로 할인 코드를 짤 필요가 없습니다.

VIP는 매일 접속하는 사람에게 맞습니다. 무료 체험은 돈을 내기 전에 무엇을 얻는지 보여 줍니다.

스타터 팩과 기간 한정 상품

특가는 저절로 나타납니다. 신규 플레이어용 스타터 팩, 단계마다 다음 단계를 여는 연쇄, 고를 수 있는 선물 등입니다. 누구에게 보여 줄지는 설정에서 정하고 서버가 확인합니다.

첫 상품으로 좋은 것은 가격의 몇 배 가치가 있는 1회용 스타터 팩을 튜토리얼이 끝난 뒤에 보여 주는 것입니다. 그때 플레이어는 이미 이 게임이 마음에 든다는 걸 압니다.

시즌 패스

시즌은 배틀 패스 방식의 사다리입니다. 상태에 따른 단계가 있고, 각 단계에 무료 보상과 VIP 보상이 있습니다. 상태는 플레이와 퀘스트, 이벤트, 상자 보상에서 얻습니다. 시즌은 한 달 내내 돌아올 이유가 되고, VIP는 두 번째 줄 보상을 구매 이유로 바꿉니다.

자체 토큰

게임 토큰을 BNB Chain, Base, Solana에서 발행할 수 있습니다. 플레이어는 게임 페이지에서 바로 거래하고, 거래마다 수수료의 일부가 제작자인 당신에게 들어갑니다. 출금은 계정에서 확인된 지갑으로 합니다. 시작은 토큰 발행, 자세한 과정은 게임 토큰을 발행하는 방법을 보세요.

플레이어가 받아들이는 가격

  • 싼 첫 구매 하나. 가장 어려운 건 첫 구매입니다. 작고 확실히 이득이게 만드세요.
  • 가치를 보여 주기. "코인 x2", "이득" 같은 띠가 선택을 돕습니다.
  • 번 재화와 산 재화의 균형. 일주일에 팩 하나만큼 벌 수 있으면 팩은 의미가 없고, 아무것도 못 벌면 강요받는다고 느낍니다.
  • 출시 없이 가격 바꾸기. 가격은 서버 설정입니다. 시험하고, 지켜보고, 고치세요.

플레이어를 잃는 흔한 실수

  • 재미있어지기 전에 팔기. 첫 화면의 상품은 돈만 노리는 것처럼 보입니다.
  • 1분마다 팝업. 알맞은 순간의 상품 하나가 다섯 번의 방해보다 낫습니다.
  • 진행을 막는 결제 벽. 돈을 내야만 넘을 수 있는 단계가 있으면 대부분은 그냥 떠납니다.
  • 알기 어려운 가격. 팩이 무엇을 주는지 플레이어가 아는 재화로 보여 주세요.

웹게임 수익화가 잘 되는지 확인하는 법

대시보드의 게임 분석에서 세 가지를 따로가 아니라 함께 보세요.

  • 결제자 비율: 한 번이라도 산 플레이어 수.
  • 평균 결제액: 결제자가 평균 얼마를 쓰는지.
  • 다음 날 재방문: 새 상품 뒤에 돌아오는 사람이 줄었다면 그 상품이 게임을 방해하고 있습니다.

재방문이 줄면서 매출만 늘었다면 성공이 아니라 다음 달을 당겨 쓴 것입니다.

무엇부터 시작할까

  1. 무료 일일 선물이 있는 상점.
  2. 튜토리얼 뒤의 스타터 팩 하나.
  3. 플레이어가 매일 오면 무료 체험이 있는 VIP.
  4. 한 달짜리 시즌 패스.
  5. 커뮤니티가 생기면 토큰.

플랫폼의 제작자들이 실제로 얼마를 버는지는 공개 수익 순위에서 볼 수 있습니다.

Aidos Ryskeldinov

작성자 소개

iDos Games 창업자

평생 게이머이자 기술 애호가입니다. 2020년부터 크로스플랫폼 게임과 앱을 만들어 출시해 왔고, 지금은 누구나 AI로 게임을 만들고 고유 링크로 공개하고 수익을 낼 수 있는 플랫폼 iDos Games를 만들고 있습니다. 여기서는 생각보다 빠르고 쉽게 게임을 만드는 방법을 나눕니다.

자주 묻는 질문

게임 안에서 판매하려면 내 서버가 필요한가요?

아니요. iDos Games 서버가 구매할 때마다 가격, 한도, 로테이션을 확인하므로 게임 쪽에서 구매를 위조할 수 없습니다.

광고와 인앱 결제 중 어느 쪽이 더 벌까요?

대부분의 게임은 둘 다 씁니다. 결제는 열성적인 소수의 플레이어에게서, 광고는 나머지 모두에게서 수익이 납니다. iDos Games에서 보상형 광고는 모바일 앱에서 동작하며 광고 수익이 들어오고, Aspis 구매로는 판매 수익이 들어옵니다.

수익화는 무엇부터 시작하나요?

무료 일일 선물이 있는 상점과 스타터 팩 하나부터입니다. VIP와 시즌 패스는 매일 오는 플레이어가 생긴 뒤에 더하세요.

절대 팔면 안 되는 것은?

다른 플레이어와의 승부를 가르는 힘입니다. 돈을 내면 이기는 구조는 결제하지 않는 사람을 떠나게 하고, 결국 결제한 사람도 이길 상대가 없어집니다.

토큰은 어떻게 수익이 되나요?

게임 토큰이 거래될 때마다 수수료의 일부가 제작자인 당신에게 들어갑니다. 계정에서 확인된 지갑으로 출금합니다.

문서에서 자세히 보기

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아이디어를 한 문장으로 설명하면 AI 코더가 만들어 주고, 게임은 고유 링크로 바로 공개됩니다.

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