बिना सर्वर मल्टीप्लेयर गेम कैसे बनाएँ
अपने गेम सर्वर के बिना दोस्तों के साथ खेलने वाला ऑनलाइन ब्राउज़र गेम बनाने की चरण-दर-चरण गाइड: लॉबी में रूम, इनवाइट, वॉइस चैट और सबके लिए गेम शुरू करने वाला होस्ट, iDos Games पर AI के साथ।

बिना सर्वर मल्टीप्लेयर ब्राउज़र गेम बनाने के लिए iDos Games पर गेम बनाएँ और AI कोडर से उसे मल्टीप्लेयर बनाने को कहें। प्लेटफ़ॉर्म लॉबी में तैयार रूम जोड़ देता है: दोस्त इनवाइट या सार्वजनिक सूची से जुड़ते हैं, वॉइस चैट में बात करते हैं, और होस्ट सभी डिवाइस पर गेम शुरू करता है। खिलाड़ी WebRTC से एक-दूसरे से जुड़ते हैं, इसलिए आपको गेम सर्वर चलाने की ज़रूरत नहीं।
ज़्यादातर AI गेम बनाने वाले टूल गेम तो अच्छा लिख देते हैं, पर ऑनलाइन खेल पर रुक जाते हैं: गेम सर्वर, मैचमेकिंग और कनेक्शन बनाए गए प्रोजेक्ट में नहीं होते, इसलिए गेम सिंगल-प्लेयर ही रहता है। यहाँ ऑनलाइन वाला हिस्सा पहले से तैयार है।
आपको क्या मिलता है
- लॉबी में रूम: सार्वजनिक, या इनवाइट कोड वाले निजी, 2, 4 या 8 खिलाड़ियों के लिए।
- रेडी चेक और रूम चैट, हर सदस्य पर होस्ट और ऑफ़लाइन के निशान।
- वॉइस चैट: पुश-टू-टॉक या खुला माइक, हर सदस्य के लिए म्यूट और आवाज़।
- होस्ट का "खेलें" पूरे रूम को एक साथ गेम में ले जाता है।
आप (होस्ट) · Mira ✓ · Arrow ✓ · इंतज़ार…
चरण 01गेम बनाएँ
बनाएँ खोलें और गेम बताएँ, जैसे: "ब्लॉक की दुनिया में को-ऑप सर्वाइवल गेम, जहाँ दोस्त साथ मिलकर बेस बनाते हैं"। जॉनर और स्टाइल के छोटे सवालों के जवाब दें। प्लेटफ़ॉर्म शुरुआती टेम्पलेट चुनता है, और वॉक्सेल सैंडबॉक्स शुरू से ही ऑनलाइन खेला जाता है।
चरण 02मल्टीप्लेयर माँगें
AI कोडर में एक अनुरोध लिखें:
गेम को 4 खिलाड़ियों का मल्टीप्लेयर बनाओ।
AI कोडर मल्टीप्लेयर सिस्टम इंस्टॉल करता है और गेम को लॉबी में दर्ज करता है। इसके बाद गेम के "खेलें" बटन के पास "दोस्तों के साथ" दिखने लगता है।
चरण 03डैशबोर्ड में चालू करें
डैशबोर्ड खोलें, अपना प्रोजेक्ट चुनें और लाइव ऑपरेशंस → v2 → मल्टीप्लेयर पर जाएँ। मल्टीप्लेयर चालू करें और हर रूम के अधिकतम खिलाड़ी तय करें। सख़्त नेटवर्क के पीछे वाले खिलाड़ियों के लिए रिले सर्वर भी इसी पेज पर सेट होता है।
चरण 04दोस्त के साथ टेस्ट करें
दो डिवाइस पर टेस्ट वर्शन खोलें, एक पर रूम बनाएँ और दूसरे से इनवाइट कोड से जुड़ें। वॉइस चैट जाँचें, होस्ट के रूप में "खेलें" दबाएँ और देखें कि दोनों डिवाइस गेम में आ गए। अगर चाहते हैं कि खिलाड़ी रूम के बाहर भी बात करें, तो चैट जोड़ें।
चरण 05प्रकाशित करें
जाँचा हुआ वर्शन खिलाड़ियों के लिए डिप्लॉय करें। गेम का अपना पता होता है, इसलिए लिंक तुरंत दोस्तों को भेज सकते हैं, और तैयार होने पर उसे idosgames.com कैटलॉग में प्रकाशित करें।

लेखक के बारे में
Aidos RyskeldinoviDos Games के संस्थापक
बचपन से गेमर और नई तकनीक का शौकीन। 2020 से क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम और ऐप बनाता और रिलीज़ करता आया हूँ, और अब iDos Games बना रहा हूँ: एक प्लेटफ़ॉर्म जहाँ कोई भी AI से गेम बना सकता है, उसे अपने लिंक पर लाइव कर सकता है और उससे कमा सकता है। यहाँ बताता हूँ कि गेम उम्मीद से ज़्यादा तेज़ी और आसानी से कैसे बनाएँ।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या मुझे गेम सर्वर किराए पर लेना होगा?
नहीं। खिलाड़ी WebRTC से एक-दूसरे से जुड़ते हैं, और रूम व कनेक्शन सेटअप iDos Games संभालता है। आपका कोई अपना सर्वर नहीं है, उसके लिए भुगतान भी नहीं।
कितने खिलाड़ी साथ खेल सकते हैं?
एक रूम में 2, 4 या 8 खिलाड़ी होते हैं, और अपने गेम की अधिकतम संख्या आप डैशबोर्ड में तय करते हैं।
क्या खेलते समय बात कर सकते हैं?
हाँ। रूम में टेक्स्ट चैट और वॉइस चैट है: पुश-टू-टॉक, म्यूट और हर सदस्य की आवाज़।
दस्तावेज़ में और जानें
- अपने सर्वर के बिना मल्टीप्लेयर: रूम और वॉइसiDos Games का तैयार मल्टीप्लेयर कैसे काम करता है: लॉबी में सार्वजनिक या इनवाइट वाले रूम, तैयारी की जाँच, रूम चैट और वॉइस चैट, होस्ट सबके लिए गेम शुरू करता है, खिलाड़ी WebRTC से जुड़ते हैं, और इसे कैसे चालू करें।
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अपना गेम बनाएँ
अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।
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