Claude Code से गेम कैसे बनाएँ (और प्रकाशित करें)
Claude Code को MCP के ज़रिए iDos Games से जोड़ें और उससे ब्राउज़र गेम का ढाँचा बनवाएँ, तैयार सिस्टम वाला बैकएंड जोड़ें, एसेट बनाएँ और गेम को उसके अपने पते पर डिप्लॉय करें।

Claude Code से गेम बनाने के लिए iDos Games पर एक ऐप बनाएँ, Claude Code को iDos Games के दोनों MCP सर्वर से जोड़ें, उससे
idosgames-getting-started स्किल से शुरू करने को कहें और गेम बताएँ। Claude Code को साइन-इन और लॉबी वाला प्रोजेक्ट ढाँचा,
तैयार बैकएंड सिस्टम (स्टोर, क्वेस्ट, लीडरबोर्ड, मल्टीप्लेयर रूम…), एसेट बनाने की सुविधा और डिप्लॉय कमांड मिलती है, इसलिए
नतीजा कोड का फ़ोल्डर नहीं, बल्कि अपने लिंक वाला लाइव गेम होता है।
एजेंट को प्लेटफ़ॉर्म क्यों चाहिए
कोडिंग एजेंट क्लाइंट जल्दी लिख लेता है, लेकिन असली गेम को अकाउंट, सेव की हुई प्रगति, इकॉनमी, लीडरबोर्ड और होस्टिंग भी चाहिए। इनके बिना नतीजा आपके कंप्यूटर पर एक सिंगल-प्लेयर डेमो ही रहता है। iDos Games यह सब एजेंट को तैयार हिस्सों के रूप में देता है जिन्हें वह कॉल कर सकता है।
चरण 01iDos Games पर ऐप बनाएँ
ऐप एक बार बनाएँ पेज पर या डैशबोर्ड में बनाएँ: एजेंट आपके अकाउंट में पहले से मौजूद ऐप के साथ काम करता है और उन्हें नाम से ढूँढता है। वहाँ AI कोडर छोड़कर Claude Code में आगे बढ़ सकते हैं।
चरण 02MCP सर्वर जोड़ें
टर्मिनल में:
claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
claude mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcpClaude Code फिर से शुरू करें, /mcp चलाएँ और ब्राउज़र में "idosgames" में साइन-इन करें। एजेंट किन ऐप के साथ काम कर सकता है,
यह आप चुनते हैं; API key की ज़रूरत नहीं। और विकल्प MCP के ज़रिए AI एजेंट के साथ बनाएँ में हैं।
चरण 03प्रोजेक्ट शुरू करें
Claude Code से कहें:
idosgames-getting-started स्किल लोड करो और मेरा ऐप "Coin Arena" बनाओ: ऊपर से दिखने वाला एरीना जहाँ खिलाड़ी गोलों से बचता है और सिक्के इकट्ठा करता है।
एजेंट आपके अकाउंट में ऐप ढूँढता है और SDK से प्रोजेक्ट का ढाँचा बनाता है: साइन-इन, लॉबी, प्रोफ़ाइल, इन्वेंटरी, क्वेस्ट और दूसरे आधार सिस्टम पहले से अपनी जगह हैं। प्रोजेक्ट कैसे व्यवस्थित है, यह SDK के परिचय में है।
चरण 04गेम सिस्टम जोड़ें
सुविधाएँ सादे शब्दों में माँगें: एजेंट नया बैकएंड लिखने के बजाय तैयार सिस्टम लगाता है:
- "सबसे अच्छे स्कोर का लीडरबोर्ड जोड़ो, जो हर हफ़्ते रीसेट हो।"
- "तीन सिक्का पैक वाला स्टोर जोड़ो।"
- "दोस्तों को एक रूम में साथ खेलने दो।"
चरण 05एसेट बनाएँ
ऐप डेटा सर्वर चित्र, आवाज़, संगीत, वीडियो और 3D मॉडल बना सकता है:
खिलाड़ी के जहाज़ का स्प्राइट और लगातार चलने वाला बैकग्राउंड संगीत बनाओ, और उन्हें गेम में इस्तेमाल करो।
चरण 06डिप्लॉय करें
गेम बिल्ड करो, बिल्ड अपलोड करो और डिप्लॉय करो।
गेम अपने पते पर लाइव हो जाता है। सबको दिखाने के लिए तैयार हों तो उसे डैशबोर्ड में idosgames.com कैटलॉग में प्रकाशित करें। हर अगला डिप्लॉय लाइव वर्शन बदल देता है, और डैशबोर्ड एक क्लिक में पिछले वर्शन पर लौटा देता है। प्रकाशन देखें।

लेखक के बारे में
Aidos RyskeldinoviDos Games के संस्थापक
बचपन से गेमर और नई तकनीक का शौकीन। 2020 से क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम और ऐप बनाता और रिलीज़ करता आया हूँ, और अब iDos Games बना रहा हूँ: एक प्लेटफ़ॉर्म जहाँ कोई भी AI से गेम बना सकता है, उसे अपने लिंक पर लाइव कर सकता है और उससे कमा सकता है। यहाँ बताता हूँ कि गेम उम्मीद से ज़्यादा तेज़ी और आसानी से कैसे बनाएँ।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या Claude Code सिर्फ़ कोड के टुकड़े नहीं, पूरा गेम बना सकता है?
हाँ, जब उसके पास टिकने के लिए बैकएंड और प्रोजेक्ट का ढाँचा हो। MCP से iDos Games से जुड़ा Claude Code साइन-इन और लॉबी वाला तैयार प्रोजेक्ट, तैयार गेम सिस्टम, एसेट बनाने की सुविधा और गेम डिप्लॉय करने का तरीका पाता है।
क्या यह ChatGPT, Cursor या Codex के साथ काम करता है?
हाँ। iDos Games के दोनों MCP सर्वर किसी भी MCP क्लाइंट के साथ काम करते हैं; हर एक का सेटअप idosgames.com/mcp पर है।
गेम कहाँ होस्ट होता है?
iDos Games पर। हर गेम को {id}.idos.games पर अपना पता मिलता है और वह idosgames.com कैटलॉग में आ सकता है।
दस्तावेज़ में और जानें
- MCP के ज़रिए AI एजेंट के साथ बनाएँiDos Games को Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor या किसी भी MCP क्लाइंट से जोड़ें: एक रिमोट सर्वर आपके लाइव ऐप के साथ काम करता है, एक लोकल सर्वर एजेंट को SDK के मॉड्यूल और स्किल देता है।
- TypeScript SDK और प्रोजेक्ट की बनावटiDos Games प्रोजेक्ट कैसे बना है: @idosgames npm पैकेज, साइन-इन और लॉबी वाला होस्ट शेल, सिस्टम और गेम के फ़ीचर मॉड्यूल, और लुक के लिए एक कॉन्फ़िग फ़ाइल।
- अपना गेम या ऐप प्रकाशित करें और शेयर करेंiDos Games पर प्रकाशन कैसे होता है: टेस्ट वर्शन और लाइव वर्शन, ऐप का अपना पता, कैटलॉग में पेज, अपने डोमेन और एक क्लिक में वापसी।
अपना गेम बनाएँ
अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।
