Ein Krypto-Spiel mit eigenem Token erstellen, ohne Code
Ein Krypto-Spiel mit eigenem Token erstellen, ohne Code: Beschreib es dem KI-Coder, gib den Token auf BNB Chain, Base oder Solana aus, plane die Wirtschaft.

Krypto-Token sind volatil und können ihren gesamten Wert verlieren. Diese Seite erklärt, wie die Plattform funktioniert, und ist keine Finanzberatung.
Um ein Krypto-Spiel mit eigenem Token zu erstellen, ohne Code, beschreibst du das Spiel auf iDos Games, lässt den KI-Coder es bauen und gibst im selben Assistenten den Token auf BNB Chain, Base oder Solana aus. Der Token wird ab der ersten Minute auf der Spielseite gehandelt, Spieler zahlen ihn ins Spiel ein und geben ihn dort aus, und ein Teil der Gebühr jedes Handels geht an dich als Ersteller.
Die meisten Anleitungen decken nur eine Hälfte ab: entweder „ein Spiel mit KI machen“ oder „einen Token ohne Code ausgeben“. Hier steht der ganze Weg an einem Ort, dazu der Teil, den beide Hälften auslassen: wie du eine Wirtschaft baust, in der der Token eine echte Aufgabe hat.
Was du brauchst
- Eine Spielidee: ein, zwei Sätze reichen.
- Ein iDos-Games-Konto.
- Eine Krypto-Wallet für das gewählte Netzwerk und etwas von dessen Münze für die Netzwerkgebühr.
- Name, Ticker und Bild des Tokens. Nach dem Start sind sie fest.
Schritt 01Das Spiel beschreiben
Öffne Erstellen und schreib die Idee, zum Beispiel: „ein Pixel-Idle-RPG, in dem ein Ritter gegen Monsterwellen kämpft und sein Schwert verbessert“. Beantworte die kurzen Fragen zu Genre und Stil. Auf die Frage nach einem eigenen Token antwortest du mit Ja.
Die Plattform wählt eine Startvorlage, das Spiel ist also von Anfang an spielbar: Anmeldung, Lobby, Profil, Inventar, Quests und mehr sind schon da. Spieler melden sich mit einem iDos-Games-Konto an, zum Spielen braucht also niemand eine Wallet.
Schritt 02Den Token ausgeben
Noch im Assistenten:
- Wähl das Netzwerk: BNB Chain, Base oder Solana.
- Gib Name, Ticker und Bild ein; auf Wunsch machst du den ersten Kauf selbst.
- Verbinde die Wallet und bestätige eine Transaktion.
Der Token startet auf einer Bonding-Kurve: Der Preis steigt, wenn Spieler kaufen, und fällt, wenn sie verkaufen. Ist die Kurve gefüllt, zieht die Liquidität automatisch an eine DEX um. Alle Details zum Start, von der Netzwerkwahl bis zum Staking, stehen in einen Token für dein Spiel erstellen.
Schritt 03Das Spiel mit dem KI-Coder ausbauen
Nach der Erstellung landest du im KI-Coder. Bitte um eine Änderung nach der anderen und schau in die Live-Vorschau:
- „Füge einen Shop hinzu, in dem Upgrades Münzen kosten.“
- „Füge eine Bestenliste nach der höchsten erreichten Welle hinzu.“
- „Gib den Top 10 der Woche eine Belohnungstruhe.“
Der KI-Coder nutzt die fertigen Systeme der Plattform (Shop, Bestenlisten, Quests, Events, Marktplatz), statt sie neu zu schreiben, deshalb prüft der Server Käufe und Belohnungen. Tipps unter mit KI erstellen.
Schritt 04Spieler den Token ausgeben lassen
Spieler zahlen den Token auf der Spielseite auf idosgames.com über den Belohnungspool der Plattform ein: Im Spiel wird er eins zu eins zur Spielwährung. Ausgegeben wird er im Shop und auf dem Marktplatz des Spiels. Standardmäßig geht er nicht zurück in die Wallet: Die Wirtschaft des Spiels ist geschlossen.
Schritt 05Testen, veröffentlichen und teilen
Prüf die Testversion unter {id}-dev.idos.games und gib sie dann für Spieler frei. Das Spiel bekommt eine eigene
Adresse und eine Seite auf idosgames.com mit Handelsfeld; in den Katalog stellst du es, wenn
du es allen zeigen willst. Jede neue Version ersetzt die Live-Version, und mit einem Klick gehst du zurück.
Wie du die Wirtschaft eines Krypto-Spiels planst
Ein Token funktioniert, wenn Spieler einen Grund haben, ihn zu wollen, und einen Ort, ihn auszugeben. Denk in zwei Listen.
Wohin der Token geht:
- der Shop: Skins, Boosts, seltene Gegenstände;
- der Marktplatz: Spieler kaufen Gegenstände voneinander;
- Crafting und Upgrades, die Währung kosten.
Woher der Wert kommt:
- das Spielen selbst: Fortschritt, Gegenstände und Belohnungen in Spielwährung;
- Quests, Events und Saisons, die handelswerte Gegenstände verteilen;
- die Community, die den Token hält, weil sie an das Spiel glaubt.
Halte das Hauptspiel kostenlos und fair. Verkauf für den Token Aussehen, Zeit und Komfort, keine Siege über andere Spieler. In einem Spiel, das nur Token-Haltern Spaß macht, bleibt bald niemand zum Handeln übrig.
Beispiel: ein Idle-RPG mit Token
Der Ritter aus Schritt 1 kämpft gegen Wellen und verdient Münzen, mit denen der Spieler das Schwert verbessert. Seltene Schwerter fallen aus Truhen für Quests und Plätze in der Bestenliste und lassen sich auf dem Marktplatz gegen den Token handeln. Der Shop verkauft Ritter-Skins und einen einstündigen Doppelbeute-Boost für den Token. Ein Spieler ohne Wallet schafft dieselben Wellen und verbessert dasselbe Schwert, nur langsamer und ohne den seltenen Look.
Welche Spiele zu einem Token passen
- Idle- und RPG-Spiele, in denen Upgrades und Gegenstände lange ihren Wert behalten.
- Spiele mit Sammlungen und Crafting, in denen sich der Handel mit seltenen Gegenständen lohnt.
- Spiele mit Saisons und Events, in denen sich die Community um ein gemeinsames Ziel sammelt.
Ein schnelles Arcade-Spiel ohne Fortschritt gibt dem Token nichts zu tun. Erst Fortschritt, dann der Token. Ein einfacher Test: Kannst du drei Dinge nennen, die ein Spieler für den Token kaufen will, und zwei Wege, verkaufbare Gegenstände zu verdienen, ist das Spiel bereit.
Wie du verdienst
- Handelsgebühren: Ein Teil der Gebühr jedes Handels mit deinem Token geht an dich; das Dashboard zeigt die Einnahmen aller Netzwerke an einem Ort.
- Verkäufe im Spiel: Shop und VIP arbeiten mit Spielwährungen und Käufen.
- Ausgegebene Token: Dein Anteil an den Token, die Spieler im Spiel ausgeben, fließt in deine Einnahmen.
Wie diese Quellen zusammenpassen, steht in ein Browserspiel monetarisieren.
Fehler, die Krypto-Spiele versenken
- Erst der Token, dann das Spiel. Spieler kommen wegen des Spiels; der Token hält nur die, denen es gefällt.
- Gewinn versprechen. Erzähl, was der Token im Spiel tut, nicht wohin der Preis geht.
- Eine Wallet am Eingang. Braucht das Spielen eine Wallet, gehen die meisten vor dem ersten Level.
- Nichts zum Ausgeben. Ein Token ohne Shop, Marktplatz oder Upgrades ist nur ein Chart.

Über den Autor
Aidos RyskeldinovGründer von iDos Games
Leidenschaftlicher Gamer und Technikfan. Seit 2020 entwickle und veröffentliche ich plattformübergreifende Spiele und Apps, und heute baue ich iDos Games: eine Plattform, auf der jeder mit KI ein Spiel machen, es unter eigenem Link veröffentlichen und damit verdienen kann. Hier zeige ich, wie Spiele schneller und einfacher entstehen, als man denkt.
Häufige Fragen
Kann ich ein Krypto-Spiel ohne Programmieren machen?
Ja. Auf iDos Games beschreibst du das Spiel in normalen Worten, der KI-Coder baut es, und den Token gibst du im selben Assistenten mit einer Wallet-Transaktion aus.
Welche Blockchain passt für einen Spiel-Token?
iDos Games unterstützt BNB Chain, Base und Solana. Nimm das Netzwerk, das deine Spieler schon nutzen: BNB Chain und Base laufen mit denselben EVM-Wallets, Solana mit eigenen.
Wie verdient der Ersteller am Token?
Ein Teil der Gebühr jedes Handels mit dem Token geht an den Ersteller, ebenso ein Anteil an den Token, die Spieler im Spiel ausgeben. Abgehoben wird auf die im Konto bestätigte Wallet.
Brauchen Spieler eine Wallet, um zu spielen?
Nein. Sie melden sich mit einem iDos-Games-Konto an und spielen ganz normal; eine Wallet braucht man nur, um den Token zu kaufen, zu verkaufen oder einzuzahlen.
Mehr dazu in der Dokumentation
- Ein Spiel oder eine App mit KI erstellenWie du auf iDos Games aus einer Idee ein funktionierendes Browserspiel oder eine App machst: beschreiben, ein paar Fragen beantworten und dann mit dem KI-Coder in der Live-Vorschau verfeinern.
- Einen Token für dein Spiel oder deine App startenWie du im Erstellungsassistenten von iDos Games einen eigenen Token für deine App auf BNB Chain, Base oder Solana startest: die Bonding-Kurve, Handel auf der App-Seite, der Wechsel zu einer DEX und Einnahmen für Creator.
- Bonding-KurveEine Bonding-Kurve ist eine Formel, die den Preis eines Tokens daraus ableitet, wie viele Tokens gekauft wurden: Mit jedem Kauf steigt der Preis, mit jedem Verkauf fällt er, ganz ohne Orderbuch.
- BelohnungspoolDer Reward-Pool ist der Smart Contract der Plattform, der die Token der Apps hält; Spieler zahlen darüber Token in eine App ein, und Entwickler, Community-Creator und, wenn der App-Eigentümer es erlaubt, Spieler zahlen daraus aus.
Erstelle dein eigenes Spiel
Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.
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