Токен және крипто

Өз токеніңмен крипто ойын жасау: кодсыз жол

Өз токеніңмен крипто ойын жасау кодсыз: ойынды ЖИ-кодерге сипаттаңыз, токенді BNB Chain, Base немесе Solana желісінде шығарып, экономиканы ойластырыңыз.

Крипто-токен бағасы қатты өзгеруі мүмкін, тіпті құнын толық жоғалтуы мүмкін. Бұл бет платформаның қалай жұмыс істейтінін түсіндіреді және қаржылық кеңес емес.

Өз токеніңмен крипто ойын жасау үшін ойынды iDos Games-те сипаттап, ЖИ-кодерге құрастыртыңыз да, сол шеберде токенді BNB Chain, Base немесе Solana желісінде шығарыңыз. Код жазудың қажеті жоқ. Токен бірінші минуттан ойын бетінде саудаланады, ойыншылар оны ойынға салып, сонда жұмсайды, ал әр сауда комиссиясының бір бөлігі жасаушы ретінде сізге түседі.

Нұсқаулықтардың көбі жолдың тек жартысын сипаттайды: не «ЖИ арқылы ойын жасау», не «кодсыз токен шығару». Мұнда бүкіл жол бір жерде, оған қоса екі жартысы да өткізіп жіберетін бөлік бар: токеннің нақты жұмысы болатын экономиканы қалай құру керек.

Не керек

  • Ойын идеясы: бір-екі сөйлем жеткілікті.
  • iDos Games аккаунты.
  • Таңдалған желінің крипто әмияны және желі комиссиясына оның аздап монетасы.
  • Токеннің атауы, тикері және суреті. Шығарғаннан кейін олар өзгермейді.

Қадам 01Ойынды сипаттаңыз

Жасау бетін ашып, идеяны жазыңыз, мысалы: «рыцарь құбыжықтар толқынымен шайқасып, қылышын жақсартатын пиксельді idle-RPG». Жанр мен стиль туралы қысқа сұрақтарға жауап беріңіз. Өз токеніңіз керек пе деген сұраққа «иә» деңіз.

Платформа бастапқы үлгіні таңдайды, сондықтан ойынды бірден ойнауға болады: кіру, лобби, профиль, инвентарь, квестер және басқасы дайын тұрады. Ойыншылар iDos Games аккаунтымен кіреді, яғни жай ойнау үшін ешкімге әмиян керек емес.

Қадам 02Токенді шығарыңыз

Сол шеберде:

  1. Желіні таңдаңыз: BNB Chain, Base немесе Solana.
  2. Токеннің атауын, тикерін және суретін енгізіңіз; қаласаңыз, бірінші сатып алуды өзіңіз жасаңыз.
  3. Әмиянды қосып, бір транзакцияны растаңыз.

Токен бондинг-қисықтан басталады: ойыншылар сатып алғанда баға өседі, сатқанда түседі. Қисық толғанда өтімділік DEX-ке өздігінен көшеді. Желі таңдаудан стейкингке дейінгі шығарудың барлық егжей-тегжейі ойынға токен шығару мақаласында.

Қадам 03Ойынды ЖИ-кодермен жетілдіріңіз

Жасалғаннан кейін ЖИ-кодерге түсесіз. Бір өзгерістен сұраңыз және тірі алдын ала көріністі тексеріңіз:

  • «Жақсартулар тиынға сатылатын дүкен қос».
  • «Ең алыс толқын бойынша рейтинг кестесін қос».
  • «Аптаның үздік 10-ына марапат сандығын бер».

ЖИ-кодер платформаның дайын жүйелерін (дүкен, рейтингтер, квестер, ивенттер, маркетплейс) қолданады, оларды нөлден жазбайды, сондықтан сатып алу мен марапатты сервер тексереді. Кеңестер ЖИ арқылы жасау бөлімінде.

2-тарау · 7-кезең
48.2K
75
Толқын 3/4
Босс!
-128КРИТ -412
Авто
2-10 кезеңді өту
Алу
ШабуылLv 24 · 1240 → 1300
x1x10MAX
3.2K
ДенсаулықLv 19 · 8600 → 8950
x1x10MAX
2.7K
Батырлар
Шақыру
Тапсырмалар
Дүкен
Тарау мен кезең, толқын барысы және боспен қайта шайқасу үшін «Босс!».
Батыр өзі соғысады: криттер, зақым сандары, қатардағы жаулар.
Қайта жүктелуі бар үш дағды және «Авто» ауыстырғышы.
Тізбектегі нұсқаушы тапсырма және «Алу».
Алтынға жақсартулар: x1, x10 немесе MAX, қайталау үшін басып тұрыңыз.
Төменгі панель батырларды, жабдық шақыруды, тапсырмаларды және дүкенді ашады.
Мысал. Телефондағы idle-RPG үлгісі: шайқас, дағдылар, жақсартулар және төменгі панель.

Қадам 04Ойыншыларға токенді жұмсауға мүмкіндік беріңіз

Ойыншылар токенді idosgames.com сайтындағы ойын бетінде платформаның марапат пулы арқылы салады: ойында ол бірге бір ойын валютасына айналады. Оны ойынның дүкені мен маркетплейсінде жұмсайды. Әдепкіде ол әмиянға қайтпайды: ойын экономикасы тұйық.

Қадам 05Тексеріңіз, жариялаңыз, бөлісіңіз

Тест нұсқасын {id}-dev.idos.games мекенжайында тексеріп, содан кейін ойыншыларға шығарыңыз. Ойын өз мекенжайын және idosgames.com сайтында сауда панелі бар бетін алады; оны барлығына көрсетуге дайын болғанда каталогқа жариялаңыз. Әр келесі шығарылым тірі нұсқаны алмастырады, ал бір басумен артқа қайтуға болады.

Крипто ойын экономикасын қалай құру керек

Токен ойыншылардың оны қалауына себеп пен оны жұмсайтын орын болғанда жұмыс істейді. Екі тізіммен ойлаңыз.

Токен қайда кетеді:

  • дүкен: скиндер, бустар, сирек заттар;
  • маркетплейс: ойыншылар бір-бірінен зат сатып алады;
  • валюта тұратын крафт пен жақсартулар.

Құндылық қайдан келеді:

  • ойынның өзі: прогресс, заттар және ойын валютасындағы марапаттар;
  • саудаға тұрарлық зат беретін квестер, ивенттер мен маусымдар;
  • ойынға сенгендіктен токенді ұстайтын қауымдастық.

Екі тізім де бос болмауы керек: жұмсайтын жер жоқ болса, токен жиналып қала береді, ал құндылық көзі жоқ болса, оны ешкім сатып алмайды. Негізгі ойынды тегін әрі әділ қалдырыңыз. Токенге сыртқы түрді, уақытты және ыңғайды сатыңыз, басқа ойыншыларды жеңуді емес. Тек токен ұстаушылар ғана қызық көретін ойында көп ұзамай сауда жасайтын адам қалмайды.

Мысал: токені бар idle-RPG

1-қадамдағы рыцарь толқындармен шайқасып, тиын табады, оған ойыншы қылышты жақсартады. Сирек қылыштар квестер мен рейтингтегі орындар үшін берілетін сандықтардан түседі, оларды маркетплейсте токенге сатуға болады. Дүкенде токенге рыцарь скиндері мен бір сағатқа екі еселенген олжа бусты сатылады. Әмияны жоқ ойыншы да сол толқындардан өтіп, сол қылышты жақсартады, тек баяуырақ және сирек келбетсіз. Токен ұстаушы оны өзіне ұнайтын нәрсеге жұмсайды және басқалар тапқан заттарды сатып алады. Осылайша ойынды тегін ойнайтындар да, токен ұстаушылар да бір әлемде жүреді, ал маркетплейс екеуін байланыстырып тұрады.

Токенге қандай ойындар лайық

  • Idle және RPG ойындары: жақсартулар мен заттар құндылығын ұзақ сақтайды.
  • Коллекциясы мен крафты бар ойындар: сирек заттармен маркетплейсте сауда жасауға тұрарлық.
  • Маусымдары мен ивенттері бар ойындар: қауымдастық ортақ мақсат төңірегінде жиналады.

Прогресі жоқ жылдам аркадада токенге істейтін жұмыс жоқ. Алдымен прогресс, содан кейін токен. Қарапайым тексеру: егер ойыншы токенге сатып алғысы келетін үш нәрсені және сатуға зат табудың екі жолын атай алсаңыз, ойын дайын.

Сіз қалай табыс табасыз

  • Сауда комиссиялары: токеніңізбен жасалған әр сауда комиссиясының бір бөлігі сізге түседі; кабинет барлық желінің табысын бір жерде көрсетеді.
  • Ойын ішіндегі сату: дүкен мен VIP ойын валюталарымен және сатып алулармен жұмыс істейді.
  • Токенді жұмсау: ойыншылар ойында жұмсаған токендегі үлесіңіз табысыңызға қосылады.

Бұл көздердің қалай үйлесетіні браузер ойынын монетизациялау мақаласында.

Крипто ойындарды батыратын қателер

  • Алдымен токен, содан кейін ойын. Ойыншылар ойын үшін келеді; токен тек оны ұнатқандарды ұстап қалады.
  • Пайда уәде ету. Бағаның қайда баратынын емес, токеннің ойында не істейтінін айтыңыз.
  • Кіре берістегі әмиян. Ойнауға әмиян керек болса, көпшілігі бірінші деңгейге дейін кетіп қалады.
  • Жұмсайтын ештеңе жоқ. Дүкені, маркетплейсі мен жақсартулары жоқ токен жай ғана график.
Aidos Ryskeldinov

Автор туралы

iDos Games негізін қалаушы

Ойындар мен жаңа технологияларды жақсы көремін. 2020 жылдан бері кросс-платформалы ойындар мен қосымшалар жасап шығарамын, ал қазір iDos Games платформасын құрып жатырмын: мұнда кез келген адам ЖИ-мен ойын жасап, оны өз сілтемесімен іске қосып, одан табыс таба алады. Мұнда ойындарды ойлағаннан да тез әрі оңай қалай жасауға болатынын айтамын.

Жиі қойылатын сұрақтар

Бағдарламаламай крипто ойын жасауға бола ма?

Иә. iDos Games-те ойынды қарапайым сөзбен сипаттайсыз, ЖИ-кодер оны құрастырады, ал токен сол шеберде әмияндағы бір транзакциямен шығарылады.

Ойын токеніне қай блокчейнді таңдау керек?

iDos Games BNB Chain, Base және Solana желілерін қолдайды. Ойыншыларыңыз қолданатын желіні алыңыз: BNB Chain мен Base бірдей EVM әмияндарымен, Solana өз әмияндарымен жұмыс істейді.

Жасаушы токеннен қалай табыс табады?

Токенмен жасалған әр сауда комиссиясының бір бөлігі жасаушыға түседі, ойыншылар ойында жұмсаған токендердің үлесі де солай. Табыс аккаунтта расталған әмиянға шығарылады.

Ойнау үшін ойыншыларға әмиян керек пе?

Жоқ. Олар iDos Games аккаунтымен кіріп, әдеттегідей ойнайды; әмиян тек токенді сатып алу, сату немесе салу үшін керек.

Толығырақ құжаттамада

Өз ойыныңызды жасаңыз

Идеяны бір сөйлеммен сипаттаңыз - ЖИ-кодер оны жинайды, ал ойын өз сілтемесімен іске қосылады.

Барлық мақалалар