ЖИ-генерация

ЖИ музыка генераторы: мәтіннен ән мен трек

ЖИ музыка генераторын қалай қолдануға болады: сипаттама бойынша ән не фондық музыка, дыбыс эффектілері, роликке трек, дауыс құралдары және бір тректің бағасы.

ЖИ музыка генераторы жанр, көңіл-күй, аспаптар мен ұзақтық сипаттамасы бойынша трек жазады, ал iDos Games-те ол браузерде жұмыс істейді: Дыбыс бетін ашып, «Музыка және дыбыстар» бөлімін таңдап, тректі сипаттаңыз және «Жасау» түймесін басыңыз. Музыка барлық тарифте ашық, Free тарифінде де, ал баға бастамас бұрын түймеде тұрады.

Сол бет мәтінді дыбыстайды, дауысты ауыстырады, сөзді аударады және сөзді мәтінге айналдырады. Үлгілер бір жолдан фондық музыка, дыбыс эффектілері, жеңіс дыбысы немесе роликке трек жасайды. Төменде тректі басыңыздағыдай естілетіндей қалай сипаттау керегі және оны бейнеде не ойында қалай қолдану керегі жазылған.

ЖИ-мен музыка не дыбыстау жасауСөзбен сипаттаңыз да, нәтижені тікелей браузерде алыңыз.Байқап көру

ЖИ музыка генераторы не істей алады

  • Музыка және дыбыстар: сипаттамаңыз бойынша ән немесе инструменталды трек.
  • Дыбыс эффектілері: сипаттама бойынша кез келген дыбыс, мысалы қадам, жарылыс не жаңбыр.
  • Фондық музыка: өзіңіз таңдаған көңіл-күйдегі бейнеге арналған инструменталды трек.
  • Роликке трек: тік бейнеге арналған есте қалатын 20 секундтық трек.
  • Жеңіс дыбысы: ойындағы жеңіске арналған қысқа көңілді джингл.
  • Дауыс құралдары: Мәтінді дыбыстау, Дауысты ауыстыру, Сөзді аудару және Сөзді мәтінге.

1-қадам. Тректі сипаттаңыз

Жақсы сипаттама төрт сұраққа жауап береді:

  • Жанр: lo-fi, synthwave, оркестр, рок, chiptune.
  • Көңіл-күй: тыныш, шиеленісті, көңілді, эпикалық.
  • Аспаптар мен қарқын: «жұмсақ фортепиано мен ішекті аспаптар, баяу».
  • Мақсаты мен ұзақтығы: «ойын мәзіріне арналған 30 секундтық цикл».

Мысал: «Жылы фортепиано мен винил сыбдыры бар тыныш lo-fi бит, 80 BPM, жайлы ойын мәзіріне арналған үзіліссіз цикл, инструменталды». Тапсырмалар бойынша тағы бірнешеуі:

  • Ойындағы босспен шайқас: «ауыр барабандар мен үрмелі аспаптары бар шиеленісті оркестр трегі, жылдам, эпикалық, инструменталды».
  • Тауар бейнесі: «жеңіл, серпінді электронды трек, жақсы көңіл-күй, таза синтезаторлар, 30 секунд».
  • Подкастқа кіріспе: «акустикалық гитарадағы қысқа жылы джингл, мейірімді, 10 секунд».

2-қадам. Вокалмен бе, инструменталды ма

Тректе вокал болатыны модельге байланысты. Ән алу үшін дауысты, тілді және ән не туралы екенін сипаттаңыз; ән айта алатын модельдер вокал қосады. Дикторлық мәтіннің астындағы не ойындағы фондық музыкаға «инструменталды» деп жазыңыз, сонда ештеңе сөзге не ойын дыбыстарына кедергі жасамайды.

3-қадам. Дыбыс эффектілері мен қысқа дыбыстар

Ойынға не бейнеге көбіне ән емес, қысқа дыбыс керек: тиын, секіру, есік, жарылыс, жеңіс. Дыбыстың өзін сипаттаңыз, мысалы «тиын жинағандағы ашық аркада дыбысы, қысқа». Дыбыс эффектілері мен Жеңіс дыбысы үлгілері осыған арналған.

ЖИ-мен музыка не дыбыстау жасауСөзбен сипаттаңыз да, нәтижені тікелей браузерде алыңыз.Байқап көру

4-қадам. Дауыс және сөз

  • Мәтінді дыбыстау мәтініңізді таңдалған дауыспен оқиды: бейнеге дикторлық мәтін немесе кейіпкердің сөздері.
  • Дауысты ауыстыру жазбаңызды басқа дауыспен қайта дыбыстайды.
  • Сөзді аудару жазбаны басқа тілге аударады.
  • Сөзді мәтінге айтылғанды жазып береді.

Дауысты беттің өзінде микрофонмен жазуға немесе файл жүктеуге болады.

Ұнай жаздаған тректі қалай жақсартуға болады

Бір уақытта бір нәрсені ғана өзгертіңіз. Көңіл-күй дұрыс, бірақ қарқын қате болса, сипаттаманы толық қалдырып, тек «80 BPM» дегенді «120 BPM» деп ауыстырыңыз. Аспаптар дұрыс болмаса, керегін де, алып тастайтынын да атаңыз: «барабансыз, тек фортепиано мен ішекті аспаптар». Бәрін бірден өзгертсеңіз, не көмектескенін түсіну қиын. Жұмыс істейтін сипаттаманы тапқанда, оны сақтап қойыңыз: сол ойынның келесі трегі одан басталып, бір саундтректің бөлігі сияқты естіледі.

Ойынға арналған музыка

Ойынға бірнеше түрлі дыбыс керек, әрқайсысы әртүрлі сипатталады:

  • Мәзір әуені: тыныш, үзіліссіз цикл, инструменталды, ұзақ минуттардан кейін де жалықтырмайтындай.
  • Ойын барысындағы музыка: қарқынға сай тұрақты энергия, бұл да цикл.
  • Сәттер: жеңіске қысқа джингл, жеңіліске қысқа белгі, деңгей көтерілгенде дыбыс.
  • Эффектілер: Дыбыс эффектілерінен тиындар, секірулер, соққылар мен есіктер.

Жанр мен аспаптарды барлығында бірдей ұстаңыз, сонда ойын бір композитор жазғандай естіледі.

Бейне мен роликке арналған музыка

Роликке музыканың басқа міндеті бар: ол алғашқы секундтардан назар аударып, кадрмен бірге аяқталуы керек.

  • Ұзақтықты роликке сай жазыңыз: тік бейнеге 15 не 20 секунд, YouTube кіріспесіне 5-10 секунд.
  • Басы бірден басталсын: «баяу кіріспесіз, бірінші секундтан ырғақ» деп жазыңыз.
  • Дикторлық мәтін болса, музыканы инструменталды және тыныштау етіңіз.
  • Бір арнаның роликтеріне бір жанр мен бір аспаптарды қалдырыңыз, сонда көрермен арнаңызды дыбысынан таниды.

Дайын Роликке трек үлгісі тік бейнеге арналған есте қалатын 20 секундтық трек жасайды.

5-қадам. Тректі қолданыңыз

Жүктеп алыңыз немесе Менің генерацияларым ішінде қалдырыңыз. iDos Games-те жасайтын ойыныңызда трек фондық музыка немесе мәзір әуені болады. Роликке тректі бейне генераторындағы клиппен біріктіріңіз.

Бір трек қанша тұрады

Музыка мен дыбыс барлық тарифте ашық, Free тарифінде де. Генерация алдымен тарифтің ЖИ-кредиттерін, содан кейін аккаунттағы Aspis-ті жұмсайды, ал медиа генерациялар барлығы кемінде 20 қолжетімді болғанда басталады. Нақты баға режимге не модельге байланысты және бастамас бұрын «Жасау» түймесінде көрінеді.

Өз ойыныңыздағы музыка

Сайттағы дыбыс беті сізге арналған. Ойыншыларыңыз музыка жасасын десеңіз, оны ойынға не қосымшаға қосымшадағы ЖИ ретінде қосыңыз: ойыншы базасына әуен, оның деңгейіне джингл. Функция не жасайтынын және ойыншыларға бағасын сіз қоясыз, ал сипаттамалар серверде қалады.

ЖИ студиясы
12 450
320
Сурет
Мәтін
Музыка
Батыр портреті

«Алтын сауытты түлкі-рыцарь, мультфильм стилінде»

Жасау · 20
Түлкі-рыцарьДайын
Шайқас әуеніЖасалуда…
Ойыншыларға ашқан ЖИ мүмкіндіктеріңіз, түрлері бойынша: мәтін, сурет, дауыс, музыка, бейне, 3D.
Ойыншы не қалайтынын сипаттайды және мүмкіндік бағасын ойын ресурсымен төлейді (немесе тегін).
«Менің туындыларым»: нәтиже сервер орындайтын тапсырмадан келеді.
Мысал. ЖИ студиясы: мүмкіндік, ойыншы сұрауы және ойыншы туындылары.

Қандай қателерден сақтану керек

  • Тек жанр. «Рок» кездейсоқ рок трегін береді. Көңіл-күйді, аспаптарды және трек не үшін екенін қосыңыз.
  • Дикторлық мәтіннің астында вокал. Фондық музыкаға «инструменталды» деп жазыңыз.
  • Дыбыс керек кезде ән. Тиын не секіру үшін толық трек емес, Дыбыс эффектілерін алыңыз.
  • Ұзақтық жоқ. Қанша ұзақ болу керегін айтыңыз немесе ойын мәзіріне «цикл» деп жазыңыз.

Студия туралы толығырақ: ЖИ-студия.

Aidos Ryskeldinov

Автор туралы

iDos Games негізін қалаушы

Ойындар мен жаңа технологияларды жақсы көремін. 2020 жылдан бері кросс-платформалы ойындар мен қосымшалар жасап шығарамын, ал қазір iDos Games платформасын құрып жатырмын: мұнда кез келген адам ЖИ-мен ойын жасап, оны өз сілтемесімен іске қосып, одан табыс таба алады. Мұнда ойындарды ойлағаннан да тез әрі оңай қалай жасауға болатынын айтамын.

Жиі қойылатын сұрақтар

Free тарифінде музыка жасауға бола ма?

Иә, музыка мен дыбыс барлық тарифте ашық. Генерация алдымен тарифтің ЖИ-кредиттерін, содан кейін Aspis-іңізді жұмсайды және барлығы кемінде 20 қолжетімді болғанда басталады.

ЖИ вокалы бар ән жасай ала ма?

Бұл модельге байланысты. Сұранымда вокалды сипаттаңыз: дауыс, тіл және ән не туралы екені, ал ән айта алатын модельдер оны қосады. Вокалсыз трек үшін «инструменталды» деп жазыңыз.

Музыканы ойыныма немесе бейнеме қолдануға бола ма?

Иә. Тректі жүктеп алыңыз немесе iDos Games-тегі жобада қолданыңыз: фондық музыка, мәзір әуені немесе жеңіс дыбысы ретінде.

Дыбыс бетінде тағы не бар?

Мәтінді дыбыстау, Дауысты ауыстыру, Сөзді аудару, Сөзді мәтінге, сондай-ақ дыбыс эффектілері, фондық музыка, роликке трек және жеңіс дыбысы үлгілері.

Толығырақ құжаттамада

Өз ойыныңызды жасаңыз

Идеяны бір сөйлеммен сипаттаңыз - ЖИ-кодер оны жинайды, ал ойын өз сілтемесімен іске қосылады.

Барлық мақалалар