Blog · Token und Krypto
Spiele mit eigenem Token
Ein Token macht aus Spielern eine Community: Sie kaufen ihn, verdienen ihn im Spiel und handeln ihn direkt auf der Spielseite. Hier erklären wir, wie der Start abläuft, was eine Bonding-Kurve ist und wie der Creator verdient.
Token und KryptoSolana-Hackathon-Gewinner: die Top 20 Spiele im BrowserDie Gewinner des Hackathons Solana Superteam Kazakhstan × iDos Games: IMPERIVM holt Platz 1 unter 20 Solana-Spielen, die alle im Browser laufen.
Aidos Ryskeldinov6 Min. Lesezeit
Token und KryptoEinen Token für dein Spiel erstellen, ohne VertragEinen Token für dein Spiel erstellen auf BNB Chain, Base oder Solana: eine Transaktion im Assistenten, Handel auf der Spielseite, Einsatz im Spiel, Einnahmen.
Aidos Ryskeldinov5 Min. Lesezeit
Token und KryptoEin Krypto-Spiel mit eigenem Token erstellen, ohne CodeEin Krypto-Spiel mit eigenem Token erstellen, ohne Code: Beschreib es dem KI-Coder, gib den Token auf BNB Chain, Base oder Solana aus, plane die Wirtschaft.
Aidos Ryskeldinov5 Min. Lesezeit
Mehr dazu in der Dokumentation
- Einen Token für dein Spiel oder deine App startenWie du im Erstellungsassistenten von iDos Games einen eigenen Token für deine App auf BNB Chain, Base oder Solana startest: die Bonding-Kurve, Handel auf der App-Seite, der Wechsel zu einer DEX und Einnahmen für Creator.
- Bonding-KurveEine Bonding-Kurve ist eine Formel, die den Preis eines Tokens daraus ableitet, wie viele Tokens gekauft wurden: Mit jedem Kauf steigt der Preis, mit jedem Verkauf fällt er, ganz ohne Orderbuch.
- BelohnungspoolDer Reward-Pool ist der Smart Contract der Plattform, der die Token der Apps hält; Spieler zahlen darüber Token in eine App ein, und Entwickler, Community-Creator und, wenn der App-Eigentümer es erlaubt, Spieler zahlen daraus aus.