AGENT GERBIL
AGENT GERBIL

AGENT GERBIL

About

Released 2026-10-07Category ShooterPixel artSci-Fi
AGENT GERBIL — динамичный 2D-экшен с видом сверху про песчанку, которая годами крутила колесо, питающее ИИ-лабораторию, а потом сбежала, прихватив веса нейросети на флешке. Категория: Action / Arcade. Название токена: Agent Gerbil. Тикер: GERBAI. Слоган: The AI runs on a wheel. Literally. Игрок — песчанка-агент. Она пробирается через лабораторию, крадёт «чекпойнты» нейросети (светящиеся флешки) и выносит их к вентиляции, пока охранные роботы-пылесосы, дроны и лаборанты пытаются её остановить. Тон — чёрный юмор про ИИ-индустрию: короткие реплики самой нейросети, которая комментирует побег («Обучение прервано. Песчанка — вне распределения.»), без длинных диалогов. Игра понятна новичку за 30 секунд. Визуальный стиль: выразительная пиксельная графика, стерильная лаборатория, серверные стойки, провода, колёса для грызунов, мигающие индикаторы. Цвета бренда — тёплый песочный, неоново-бирюзовый, графитово-чёрный. Символ — песчанка в наушниках с флешкой в зубах. Основные механики: — WASD — движение, мышь — прицел, ЛКМ — стрельба семечками, Space — рывок, E — взять или сдать флешку, Q — бросить. — Песчанка маленькая и быстрая: пролезает в щели и вентиляцию, куда роботы не могут. С флешкой она медленнее и не пролезает в самые узкие проходы. — Колёса на карте: забежать в колесо — зарядить ускорение. — На телефоне: два стика и кнопки действий. — Здоровье, боезапас, понятные попадания и взрывы. — Бесплатный вход в игру; кошелёк и токен для игры не нужны. Токен даёт только косметику (шлемы, окраска шерсти, след) без преимущества. ИИ-часть: брифинг каждой миссии и реплики нейросети генерируются ИИ — что за лаборатория, какой чекпойнт крадём, комментарий нейросети. Если генерация недоступна — используются заготовленные тексты. Полная игра предусматривает: 1. Кампанию из пяти миссий: побег из колеса; серверная с роботами-пылесосами; эвакуация флешки по вентиляции; кража из охраняемого дата-центра; финальный бой с боссом — Главным Пылесосом. Каждая миссия ориентировочно 3–5 минут, три уровня сложности, звёзды за прохождение. 2. Настоящий сетевой PvP 1 на 1: приватная комната с кодом, одна общая флешка; нужно перехватить её и донести до своей норы. Побеждает первый с тремя доставками. Матч — четыре минуты; при равном счёте дополнительная минута, затем ничья. 3. Четыре оружия: семечкомёт, дробь из орешков, лазерная указка, морковная ракета. 4. Достижения за миссии и онлайн, сохранение прогресса, настройки звука, повтор миссии. Первую сборку ограничь рабочим прототипом: — Главное меню: Campaign, PvP, Settings. — Одна полноценная миссия: украсть флешку, пройти охрану и вынести её к вентиляции. — Два оружия: семечкомёт и дробь из орешков. — Одна PvP-карта с созданием комнаты и подключением второго реального игрока. — Короткое обучение внутри миссии, маркер цели, победа, поражение и быстрый повтор. Используй актуальные SDK и модули iDos Games. Сетевой режим должен работать между двумя устройствами: боты не заменяют PvP. Если сетевую часть пока невозможно реализовать, явно обозначь её как недоступную и не показывай фиктивный подбор соперника.